vozxo

Швеция
На FACEIT с 2025 21 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет vozxo?

Рейтинг 1,21 K/R 0,85 ADR 88,7 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,21
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 86 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 5 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 4. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 4. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 4.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 12 %+3 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+7 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 95 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

0,9 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 0,9−0,7 · Ø 1,6 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,20 и тем самым намного выше среднего (0,94).

Процент хедшотов 56 %+13 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 8 %
K/D 1,20+0,26 · Ø 0,94 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,0 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,1).

Раунды с 2K 12,2 %−0,2 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 45 %
Раунды с 3K 5,6 %+2,0 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 3,0+0,9 · Ø 2,1 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 7x 4K, 3 эйса в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,6).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 1,9−1,7 · Ø 3,6 лучше, чем 10 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24+0,01 · Ø 0,23 лучше, чем 54 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 81 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где vozxo теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 9 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 24 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,57 · Nuke

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage9
44 % -
0,81 -
88,1 -
1,12-
44 % из 48 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Dust 25
60 % -
0,87 -
85,5 -
1,20-
56 % из 16 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Anubis3
33 % -
0,79 -
88,9 -
1,12-
55 % из 11 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет vozxo

В 21 матчах у vozxo K/R 0,85, ADR 88,7 и рейтинг 1,21. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,21. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,9. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 4. В среднем 18,0 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. В 12 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 3 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 3 эйса. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.