vladizard

Сербия
54 матчей записано 19 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет vladizard?

Рейтинг 1,21 K/R 0,89 ADR 95,9 из 54 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,21
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 54 матчей
великолепно от 1,80 11 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 5. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 5. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 5.
МультикиллыКлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (51 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 696 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 91 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

38 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 71 %
Выигранные клатчи 1v2 38 %+17 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 79 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,14 и тем самым заметно выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 50 %+6 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 53 %
K/D 1,14+0,16 · Ø 0,98 лучше, чем 97 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 2 в 54 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 15,8 %+2,7 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 6,5 %+2,7 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 2,9+0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 22x 4K, 2 эйса в 51 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 79 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 34 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,9 · Ø 3,9 лучше, чем 69 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,06 · Ø 0,24 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 79 %+6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 5 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
Прогрессирует ли vladizard, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 51 матчей за последние 3 месяца и 3 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,95.

Паттерны

Из последних 54 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage

Карты в деталях

из последних 54 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 216
31 % лучше, чем 5 %
0,92 лучше, чем 99 %
96,1 лучше, чем 98 %
1,27 лучше, чем 99 %
60 % из 73 дуэлей лучше, чем 95 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 81 %
Mirage14
43 % -
0,93 -
100,2 -
1,25-
54 % из 76 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Anubis8
50 % -
0,69 -
79,4 -
0,91-
38 % из 42 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno7
71 % -
0,95 -
103,3 -
1,34-
52 % из 42 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,90 -
98,9 -
1,18-
68 % из 22 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Ancient4
50 % -
0,95 -
98,2 -
1,21-
67 % из 27 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет vladizard

В 54 матчах у vladizard K/R 0,89, ADR 95,9 и рейтинг 1,21. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,21. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Раунды со смертью с 79 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 5. В среднем 18,8 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 43 % в 14 матчах. В 31 из 54 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 13 - ниже 0,90. В 51 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,29. Последние 30 дней: 19 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс −109.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.