vivresavie

Франция
На FACEIT с 2024 346 матчей записано 97 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет vivresavie?

Рейтинг 1,19 K/R 0,84 ADR 86,8 из 346 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,19
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,44 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 346 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (326 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 93 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 66 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 65 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,21 и тем самым заметно выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 20 %+9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
K/D 1,21+0,18 · Ø 1,03 лучше, чем 89 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 3 в 346 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 15,2 %+1,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 85 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 88 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 101x 4K, 14 эйсов в 326 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 7 %
Урон утилитой за раунд 2,1−2,1 · Ø 4,2 лучше, чем 4 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,09 · Ø 0,29 лучше, чем 23 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +16 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,84, Рейтинг около 1,20, ADR около 86,9
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., ELO −88

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,94
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,94. Последние 3 месяца без изменений: 0,84. Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 346 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −114 ELO
39 матчей · 49 % винрейт
На Dust 2 −25 ELO
107 матчей · 57 % винрейт
По четвергам −24 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO vivresavie теряет на Ancient: −114 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,75 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 48 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 346 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2107
57 % лучше, чем 69 %
0,85 лучше, чем 88 %
87,7 лучше, чем 78 %
1,22 лучше, чем 91 %
60 % из 566 дуэлей лучше, чем 89 %
48 % из 66 ситуаций лучше, чем 77 %
Mirage104
55 % лучше, чем 62 %
0,85 лучше, чем 88 %
87,6 лучше, чем 80 %
1,18 лучше, чем 87 %
59 % из 555 дуэлей лучше, чем 87 %
42 % из 57 ситуаций лучше, чем 62 %
Nuke42
64 % лучше, чем 77 %
0,86 лучше, чем 83 %
88,5 лучше, чем 76 %
1,24 лучше, чем 87 %
61 % из 177 дуэлей лучше, чем 90 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 53 %
Anubis41
51 % лучше, чем 45 %
0,84 лучше, чем 85 %
89,6 лучше, чем 85 %
1,22 лучше, чем 91 %
56 % из 195 дуэлей лучше, чем 73 %
48 % из 23 ситуаций лучше, чем 69 %
Ancient39
49 % лучше, чем 38 %
0,76 лучше, чем 57 %
77,7 лучше, чем 31 %
1,07 лучше, чем 62 %
56 % из 216 дуэлей лучше, чем 72 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 34 %
Cache7
43 % -
0,87 -
84,8 -
1,26-
46 % из 28 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno6
67 % -
0,94 -
88,8 -
1,33-
76 % из 34 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет vivresavie

В 346 матчах у vivresavie K/R 0,84, ADR 86,8 и рейтинг 1,19. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 59 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,1. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 18,7 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 64 % в 42 матчах. В 194 из 346 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 92 - ниже 0,90. В 326 матчах с детальной статистикой: 101x 4K и 14 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,35. Больше всего ELO vivresavie теряет на Ancient (−114 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Mirage (+192 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 63 % винрейт, +49 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +16 п.п.. Просел: Хедшоты −2 п.п., ELO −88. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,84, Рейтинг около 1,20, ADR около 86,9. Последние 30 дней: 97 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс −30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.