vivit

Словакия
На FACEIT с 2019 376 матчей записано 146 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет vivit?

Рейтинг 0,97 (по 343 матчам) K/R 0,69 ADR 75,4 из 376 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 343 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (304 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 12 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 24 %
Доля AWP в киллах 16 %+4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 73 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 лучше, чем 24 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,2 %−1,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 16 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 28 %
MVP за матч 1,8−0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 31x 4K, 2 эйса в 304 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,19 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 75 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,1 · Ø 4,1 лучше, чем 50 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,11 · Ø 0,30 лучше, чем 18 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05
= Без изменений
K/R около 0,69, ADR около 75,8, Хедшоты около 46 %
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п., ELO −248

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,68). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 376 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −240 ELO
86 матчей · 42 % винрейт
На Dust 2 −217 ELO
88 матчей · 42 % винрейт
По субботам −63 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO vivit теряет в 1-м матче дня: −240 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 42 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Anubis

Карты в деталях

из последних 376 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage90
52 % лучше, чем 47 %
0,66 лучше, чем 12 %
72,0 лучше, чем 9 %
0,91 лучше, чем 10 %
44 % из 235 дуэлей лучше, чем 11 %
32 % из 56 ситуаций лучше, чем 28 %
Dust 288
42 % лучше, чем 16 %
0,69 лучше, чем 23 %
75,8 лучше, чем 21 %
0,97 лучше, чем 23 %
49 % из 279 дуэлей лучше, чем 34 %
41 % из 58 ситуаций лучше, чем 59 %
Ancient60
52 % лучше, чем 45 %
0,69 лучше, чем 20 %
76,8 лучше, чем 21 %
0,98 лучше, чем 28 %
51 % из 227 дуэлей лучше, чем 42 %
38 % из 34 ситуаций ровно в среднем
Anubis44
57 % лучше, чем 66 %
0,65 лучше, чем 10 %
74,4 лучше, чем 16 %
0,93 лучше, чем 14 %
50 % из 191 дуэлей лучше, чем 36 %
36 % из 28 ситуаций лучше, чем 42 %
Inferno32
66 % лучше, чем 77 %
0,74 лучше, чем 38 %
77,3 лучше, чем 20 %
1,06 лучше, чем 41 %
56 % из 97 дуэлей лучше, чем 61 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 62 %
Cache30
53 % -
0,70 -
77,8 -
1,03-
52 % из 99 дуэлей -
38 % из 32 ситуаций -
Nuke29
45 % лучше, чем 19 %
0,75 лучше, чем 46 %
78,6 лучше, чем 30 %
1,07 лучше, чем 53 %
46 % из 79 дуэлей лучше, чем 19 %
41 % из 27 ситуаций лучше, чем 53 %
Overpass3
33 % -
0,73 -
81,1 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет vivit

В 376 матчах vivit выдаёт K/R 0,69 и ADR 75,4; рейтинг по 343 матчам с рейтингом - 0,97. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 38 %. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 14,7 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 66 % в 32 матчах. В 111 из 343 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 143 - ниже 0,90. В 304 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,01. Больше всего ELO vivit теряет в 1-м матче дня (−240 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+166 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, +166 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05. Просел: Винрейт −3 п.п., ELO −248. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, ADR около 75,8, Хедшоты около 46 %. Последние 30 дней: 146 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −97.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.