viscouss

Португалия
214 матчей записано 12 матчей за 30 дней
ELO ▼ 58
2 061
Пик за 30 дней: 2 119
Ранг EU
#202 844
Португалия #3 154 в Португалия
Последнее обновление:

Как играет viscouss?

Рейтинг 1,09 (по 212 матчам) K/R 0,80 ADR 88,5 из 214 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 212 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (140 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 74 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 53 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,07 и тем самым немного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 55 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 2 в 214 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,0 %+0,7 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 65 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 87 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 38x 4K, 3 эйса в 140 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,4−0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 30 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,10 · Ø 0,28 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 15 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,06, Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,81, ADR около 88,8
▼ Стало хуже
Винрейт −6 п.п., ELO −108

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,78). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 214 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −120 ELO
50 матчей · 44 % винрейт
На Nuke −30 ELO
21 матчей · 48 % винрейт
По вторникам −119 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO viscouss теряет в 1-м матче дня: −120 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,44 · Mirage

Карты в деталях

из последних 214 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage71
54 % лучше, чем 61 %
0,84 лучше, чем 88 %
91,4 лучше, чем 91 %
1,15 лучше, чем 85 %
58 % из 400 дуэлей лучше, чем 87 %
29 % из 45 ситуаций лучше, чем 24 %
Dust 267
46 % лучше, чем 30 %
0,78 лучше, чем 70 %
84,5 лучше, чем 67 %
1,06 лучше, чем 60 %
49 % из 415 дуэлей лучше, чем 37 %
56 % из 39 ситуаций лучше, чем 90 %
Ancient22
59 % лучше, чем 72 %
0,75 лучше, чем 54 %
84,8 лучше, чем 68 %
1,04 лучше, чем 55 %
48 % из 113 дуэлей лучше, чем 33 %
47 % из 19 ситуаций лучше, чем 72 %
Nuke21
48 % лучше, чем 33 %
0,82 лучше, чем 73 %
90,9 лучше, чем 84 %
1,10 лучше, чем 62 %
60 % из 131 дуэлей лучше, чем 86 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 55 %
Cache14
57 % -
0,87 -
98,5 -
1,17-
57 % из 97 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Inferno13
31 % -
0,82 -
89,5 -
1,09-
52 % из 77 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Anubis6
50 % -
0,67 -
77,1 -
0,82-
45 % из 22 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет viscouss

В 214 матчах viscouss выдаёт K/R 0,80 и ADR 88,5; рейтинг по 212 матчам с рейтингом - 1,09. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 59 % в 22 матчах. В 96 из 212 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 74 - ниже 0,90. В 140 матчах с детальной статистикой: 38x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,14. Больше всего ELO viscouss теряет в 1-м матче дня (−120 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+135 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, −120 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,06, Хедшоты +4 п.п.. Просел: Винрейт −6 п.п., ELO −108. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,81, ADR около 88,8. Последние 30 дней: 12 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс −61.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.