viox--

Мальта
На FACEIT с 2018 248 матчей записано 52 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет viox--?

Рейтинг 0,98 (по 204 матчам) K/R 0,72 ADR 80,0 из 248 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 204 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (192 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 15 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 11 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,98 и тем самым немного ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 65 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 лучше, чем 28 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 1 в 248 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,7 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 30 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 31x 4K, 4 эйса в 192 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,08 · Ø 0,29 лучше, чем 72 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +140
= Без изменений
Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,19, ADR −4,8

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,78). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 248 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −35 ELO
62 матчей · 48 % винрейт
На Inferno −23 ELO
20 матчей · 70 % винрейт
По понедельникам −60 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO viox-- теряет на Mirage: −35 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 55 · Mirage

Карты в деталях

из последних 248 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 263
59 % лучше, чем 75 %
0,69 лучше, чем 25 %
78,6 лучше, чем 38 %
0,98 лучше, чем 29 %
48 % из 237 дуэлей лучше, чем 31 %
30 % из 27 ситуаций лучше, чем 29 %
Mirage62
48 % лучше, чем 34 %
0,76 лучше, чем 57 %
82,4 лучше, чем 56 %
1,00 лучше, чем 37 %
39 % из 150 дуэлей лучше, чем 3 %
32 % из 34 ситуаций лучше, чем 32 %
Ancient36
39 % лучше, чем 13 %
0,76 лучше, чем 57 %
81,2 лучше, чем 46 %
1,00 лучше, чем 38 %
47 % из 121 дуэлей лучше, чем 25 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 57 %
Anubis34
41 % лучше, чем 16 %
0,66 лучше, чем 14 %
79,5 лучше, чем 39 %
0,91 лучше, чем 13 %
51 % из 125 дуэлей лучше, чем 47 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 75 %
Inferno20
70 % лучше, чем 89 %
0,74 лучше, чем 47 %
82,1 лучше, чем 48 %
1,04 лучше, чем 44 %
51 % из 59 дуэлей лучше, чем 31 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 17 %
Cache18
56 % -
0,77 -
80,3 -
1,01-
44 % из 70 дуэлей -
38 % из 13 ситуаций -
Nuke11
36 % -
0,64 -
71,2 -
0,89-
44 % из 36 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет viox--

В 248 матчах viox-- выдаёт K/R 0,72 и ADR 80,0; рейтинг по 204 матчам с рейтингом - 0,98. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 46 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 70 % в 20 матчах. В 67 из 204 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 91 - ниже 0,90. В 192 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,03. Больше всего ELO viox-- теряет на Mirage (−35 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+67 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, +37 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +140. Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,19, ADR −4,8. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 52 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +64.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.