vinex1

Бразилия
На FACEIT с 2015 136 матчей записано 19 матчей за 30 дней
ELO ▲ 31
2 039
Пик за 30 дней: 2 148
Ранг SA ▼ 2 269 мест
#5 887
Бразилия #3 089 в Бразилия
30 дней · раньше #3 618 · лучший #3 618
Последнее обновление:

Как играет vinex1?

Рейтинг 0,85 K/R 0,63 ADR 74,0 из 136 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 2 %
0,85
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 38 %
Распределение рейтинга из 136 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 27 % очень слабо ниже 0,75 35 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (92 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

39 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 39 %−12 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 1 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

0,9 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−10 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 10 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 0,9−0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,81 и тем самым намного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 73 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
K/D 0,81−0,21 · Ø 1,02 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 2 в 136 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,7 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 10,9 %−2,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 4 %
Раунды с 3K 3,0 %−1,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 11 %
MVP за матч 1,7−0,6 · Ø 2,3 лучше, чем 3 %
4K и эйсы 12x 4K, 0 эйсов в 92 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 45 %
Зафлешенные враги за раунд 0,53+0,24 · Ø 0,29 лучше, чем 95 %
Раунды со смертью 78 %+6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 2 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ELO +76
= Без изменений
ADR около 72,8, Хедшоты около 53 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,06, Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,59
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,66. Последние 3 месяца: 0,62 (в начале 0,66). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 136 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −88 ELO
24 матчей · 46 % винрейт
По четвергам +77 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO vinex1 теряет в 3-м матче дня: −88 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,71 · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 31 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 11 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 136 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 253
55 % лучше, чем 65 %
0,60 лучше, чем 3 %
69,3 лучше, чем 5 %
0,82 лучше, чем 3 %
37 % из 274 дуэлей лучше, чем 2 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 44 %
Cache22
64 % -
0,71 -
82,7 -
0,95-
48 % из 134 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke20
60 % лучше, чем 67 %
0,65 лучше, чем 6 %
76,9 лучше, чем 26 %
0,88 лучше, чем 6 %
41 % из 95 дуэлей лучше, чем 5 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 29 %
Mirage13
46 % -
0,57 -
71,1 -
0,75-
38 % из 72 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Ancient12
50 % -
0,71 -
82,7 -
0,95-
51 % из 77 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Inferno10
30 % -
0,55 -
64,4 -
0,68-
31 % из 55 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Anubis4
25 % -
0,72 -
79,6 -
0,99-
26 % из 19 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет vinex1

В 136 матчах у vinex1 K/R 0,63, ADR 74,0 и рейтинг 0,85. Есть куда расти: K/D с 0,81. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 13,9 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 22 матчах. В 23 из 136 матчей рейтинг был 1,10 или выше (17 %), в 84 - ниже 0,90. В 92 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,90. Больше всего ELO vinex1 теряет в 3-м матче дня (−88 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Cache (+176 ELO, винрейт 64 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +76. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,06, Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 72,8, Хедшоты около 53 %. Последние 30 дней: 19 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +79.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.