vilgan

Украина
На FACEIT с 2019 40 матчей записано 10 матчей за 30 дней
ELO
2 030
Ранг EU
#223 473
Украина #8 891 в Украина
Последнее обновление:

Как играет vilgan?

Рейтинг 1,18 K/R 0,87 ADR 92,2 из 40 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 92 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 78 %
Распределение рейтинга из 40 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (33 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 98 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 95 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

58 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 58 %+19 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 56 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,22 и тем самым намного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 23 %+12 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 90 %
K/D 1,22+0,20 · Ø 1,02 лучше, чем 93 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,9 %+2,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 93 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 82 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 70 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 33 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 56 %+21 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 0,9−3,3 · Ø 4,2 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,06−0,23 · Ø 0,29 лучше, чем 2 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 60 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли vilgan, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 36 матчей за последние 3 месяца и 4 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
ИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,90.

Паттерны

Из последних 40 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,51 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 40 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage16
44 % лучше, чем 24 %
0,98 лучше, чем 99 %
102,9 лучше, чем 99 %
1,34 лучше, чем 98 %
61 % из 96 дуэлей лучше, чем 93 %
0 % из 4 ситуаций лучше, чем 1 %
Dust 29
33 % -
0,75 -
83,6 -
1,04-
60 % из 52 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Ancient8
50 % -
0,80 -
83,3 -
1,07-
55 % из 42 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,96 -
101,2 -
1,28-
74 % из 38 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Inferno3
100 % -
0,69 -
76,6 -
1,04-
61 % из 18 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет vilgan

В 40 матчах у vilgan K/R 0,87, ADR 92,2 и рейтинг 1,18. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 58 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 0,9. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 19,2 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. В 22 из 40 матчей рейтинг был 1,10 или выше (55 %), в 9 - ниже 0,90. В 33 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,23. Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.