vigge0004

Швеция
72 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет vigge0004?

Рейтинг 1,25 K/R 0,90 ADR 96,6 из 72 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,25
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 81 %
Распределение рейтинга из 72 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 32 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 8 %
Тип игрока
Раздаёт урон
Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Урон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (0 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,24 и тем самым намного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 21 %
K/D 1,24+0,21 · Ø 1,03 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

MVP за матч 2,9+0,6 · Ø 2,3 лучше, чем 92 %

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 72 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Паттерны

Из последних 72 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,48 · Mirage

Карты в деталях

из последних 72 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage22
73 % лучше, чем 98 %
0,87 лучше, чем 91 %
92,4 лучше, чем 91 %
1,19 лучше, чем 88 %
52 % из 129 дуэлей лучше, чем 55 %
0 % из 6 ситуаций лучше, чем 1 %
Cache12
75 % -
0,92 -
100,5 -
1,31-
63 % из 51 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Ancient10
60 % -
0,89 -
97,0 -
1,20-
59 % из 51 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Anubis9
89 % -
0,88 -
93,1 -
1,23-
53 % из 49 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Inferno9
67 % -
1,00 -
104,4 -
1,39-
65 % из 52 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Dust 28
50 % -
0,92 -
99,8 -
1,31-
58 % из 40 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет vigge0004

В 72 матчах у vigge0004 K/R 0,90, ADR 96,6 и рейтинг 1,25. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 96,6. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 45 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 19,8 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 75 % в 12 матчах. В 47 из 72 матчей рейтинг был 1,10 или выше (65 %), в 14 - ниже 0,90. Лучше всего заходит на Mirage (+63 ELO, винрейт 73 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.