vidernyl

Остров Рождества
На FACEIT с 2021 115 матчей записано 40 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет vidernyl?

Рейтинг 1,10 K/R 0,77 ADR 78,6 из 115 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 89 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 115 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7.
AWPerКлатчерМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 7

В сравнении с 1 058 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 21 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 70 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 2,8+1,1 · Ø 1,7 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым заметно выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 38 %−9 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 12 %
Доля AWP в киллах 32 %+21 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 97 %
K/D 1,12+0,14 · Ø 0,98 лучше, чем 91 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 7 в 115 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 14,0 %+1,2 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,7 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 80 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 66 %
4K и эйсы 23x 4K, 4 эйса в 115 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 71 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,8 · Ø 4,0 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,11 · Ø 0,25 лучше, чем 74 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 89 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли vidernyl, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 115 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,87.

Паттерны

Из последних 115 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −11 ELO
24 матчей · 54 % винрейт
С 5-го матча за день +2 ELO
58 матчей · 43 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −38 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO vidernyl теряет на Dust 2: −11 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 42 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Ancient

Карты в деталях

из последних 115 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage40
53 % лучше, чем 62 %
0,82 лучше, чем 88 %
82,9 лучше, чем 69 %
1,18 лучше, чем 94 %
56 % из 124 дуэлей лучше, чем 83 %
37 % из 41 ситуаций лучше, чем 51 %
Dust 224
54 % лучше, чем 63 %
0,71 лучше, чем 44 %
72,7 лучше, чем 16 %
1,02 лучше, чем 57 %
40 % из 95 дуэлей лучше, чем 7 %
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 95 %
Ancient21
52 % лучше, чем 54 %
0,79 лучше, чем 84 %
79,2 ровно в среднем
1,13 лучше, чем 93 %
62 % из 58 дуэлей лучше, чем 95 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis12
50 % -
0,75 -
77,5 -
1,02-
33 % из 39 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Nuke8
50 % -
0,74 -
76,7 -
1,06-
71 % из 31 дуэлей -
50 % из 12 ситуаций -
Cache6
83 % -
0,83 -
86,9 -
1,18-
58 % из 38 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет vidernyl

В 115 матчах у vidernyl K/R 0,77, ADR 78,6 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: K/D с 1,12. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Процент хедшотов с 38 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 7. В среднем 17,1 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 54 % в 24 матчах. В 48 из 115 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 40 - ниже 0,90. В 115 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,30. Больше всего ELO vidernyl теряет на Dust 2 (−11 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Mirage (+8 ELO, винрейт 53 %). Последние 30 дней: 40 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.