vi11age

Россия
На FACEIT с 2024 389 матчей записано 110 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет vi11age?

Рейтинг 1,08 (по 388 матчам) K/R 0,76 ADR 80,1 из 389 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 388 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 15 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (289 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

37 % выигранных 1v1 и тем самым едва ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 40 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,10 и тем самым немного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 15 %+3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 71 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 10 в 389 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,8 %+1,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 77 %
Раунды с 3K 4,2 %0,0 п.п. · Ø 4,2 % ровно в среднем
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 49x 4K, 4 эйса в 289 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,11 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,1−1,0 · Ø 4,1 лучше, чем 24 %
Зафлешенные враги за раунд 0,11−0,19 · Ø 0,30 лучше, чем 4 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ADR +4,0
= Без изменений
K/R около 0,76, Рейтинг около 1,08, Хедшоты около 50 %
▼ Стало хуже
Винрейт −8 п.п., ELO −281

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,75). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 389 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −132 ELO
89 матчей · 45 % винрейт
На Anubis −91 ELO
81 матчей · 54 % винрейт
По понедельникам +59 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO vi11age теряет на Mirage: −132 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage

Карты в деталях

из последних 389 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2116
50 % лучше, чем 40 %
0,75 ровно в среднем
80,1 лучше, чем 44 %
1,06 лучше, чем 54 %
54 % из 394 дуэлей лучше, чем 61 %
37 % из 67 ситуаций лучше, чем 46 %
Mirage89
45 % лучше, чем 20 %
0,77 лучше, чем 60 %
81,5 лучше, чем 51 %
1,08 лучше, чем 63 %
55 % из 391 дуэлей лучше, чем 69 %
33 % из 43 ситуаций лучше, чем 32 %
Anubis81
54 % лучше, чем 57 %
0,80 лучше, чем 74 %
84,0 лучше, чем 63 %
1,13 лучше, чем 76 %
59 % из 322 дуэлей лучше, чем 85 %
37 % из 57 ситуаций лучше, чем 44 %
Nuke53
64 % лучше, чем 77 %
0,74 лучше, чем 41 %
76,4 лучше, чем 21 %
1,08 лучше, чем 56 %
57 % из 202 дуэлей лучше, чем 72 %
42 % из 33 ситуаций лучше, чем 55 %
Ancient19
47 % лучше, чем 30 %
0,69 лучше, чем 20 %
70,6 лучше, чем 5 %
1,00 лучше, чем 33 %
59 % из 76 дуэлей лучше, чем 83 %
58 % из 12 ситуаций лучше, чем 90 %
Cache16
44 % -
0,75 -
79,4 -
0,99-
66 % из 58 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Inferno14
43 % -
0,76 -
77,7 -
1,11-
53 % из 51 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет vi11age

В 389 матчах vi11age выдаёт K/R 0,76 и ADR 80,1; рейтинг по 388 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 56 %. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 3,1. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 64 % в 53 матчах. В 171 из 388 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 126 - ниже 0,90. В 289 матчах с детальной статистикой: 49x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,10. Больше всего ELO vi11age теряет на Mirage (−132 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Nuke (+99 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 56 % винрейт, +29 ELO. За последние три месяца стал лучше: ADR +4,0. Просел: Винрейт −8 п.п., ELO −281. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,08, Хедшоты около 50 %. Последние 30 дней: 110 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +11.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.