venoiya

Россия
198 матчей записано 38 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет venoiya?

Рейтинг 1,15 K/R 0,83 ADR 86,5 из 198 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 89 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 198 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (160 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 92 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 27 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,16 и тем самым заметно выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 21 %+10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 87 %
K/D 1,16+0,14 · Ø 1,02 лучше, чем 87 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 5 в 198 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 15,4 %+2,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 90 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 91 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 73 %
4K и эйсы 35x 4K, 4 эйса в 160 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 1,6−2,6 · Ø 4,2 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,11−0,17 · Ø 0,28 лучше, чем 6 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, ADR +5,2
= Без изменений
Рейтинг около 1,15, Хедшоты около 50 %, ELO около 2 043
▼ Стало хуже
Винрейт −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,80). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 198 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −51 ELO
38 матчей · 37 % винрейт
На Dust 2 −28 ELO
44 матчей · 34 % винрейт
По воскресеньям +28 ELO, винрейт 29 %

Больше всего ELO venoiya теряет в 1-м матче дня: −51 ELO, 37 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 198 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage89
47 % лучше, чем 34 %
0,86 лучше, чем 92 %
88,6 лучше, чем 84 %
1,19 лучше, чем 90 %
55 % из 496 дуэлей лучше, чем 72 %
33 % из 63 ситуаций лучше, чем 35 %
Dust 244
34 % лучше, чем 6 %
0,81 лучше, чем 82 %
85,3 лучше, чем 75 %
1,11 лучше, чем 76 %
60 % из 215 дуэлей лучше, чем 89 %
38 % из 26 ситуаций ровно в среднем
Anubis25
36 % лучше, чем 7 %
0,80 лучше, чем 80 %
84,0 лучше, чем 69 %
1,07 лучше, чем 65 %
55 % из 163 дуэлей лучше, чем 70 %
29 % из 24 ситуаций лучше, чем 27 %
Ancient23
39 % лучше, чем 12 %
0,75 лучше, чем 53 %
80,4 лучше, чем 44 %
1,02 лучше, чем 46 %
50 % из 133 дуэлей лучше, чем 42 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 59 %
Nuke11
55 % -
0,98 -
98,0 -
1,39-
61 % из 56 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет venoiya

В 198 матчах у venoiya K/R 0,83, ADR 86,5 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,6. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 18,7 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 55 % в 11 матчах. В 102 из 198 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 48 - ниже 0,90. В 160 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,17. Больше всего ELO venoiya теряет в 1-м матче дня (−51 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит на Mirage (+83 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 53 % винрейт, +30 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, ADR +5,2. Просел: Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,15, Хедшоты около 50 %, ELO около 2 043. Последние 30 дней: 38 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +3.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.