venciviki

Болгария
120 матчей записано 15 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет venciviki?

Рейтинг 1,00 (по 81 матчам) K/R 0,71 ADR 80,2 из 120 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 56 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 81 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (43 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

41 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 20 %
Выигранные entry-дуэли 41 %−8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 2 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

31 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 31 %+10 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 94 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 37 %−10 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 62 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 120 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,5 %−0,4 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 37 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,2 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 41 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 26 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 43 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

7,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 43 %+7 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 92 %
Урон утилитой за раунд 7,9+3,8 · Ø 4,1 лучше, чем 97 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27+0,01 · Ø 0,26 лучше, чем 54 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 62 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,69, Хедшоты около 37 %, Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,07, ADR −6,1, ELO −75

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,72). Едва ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 120 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −46 ELO
24 матчей · 42 % винрейт
На Inferno −26 ELO
22 матчей · 32 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +26 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO venciviki теряет в 2-м матче дня: −46 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 28 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 120 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 231
52 % лучше, чем 56 %
0,73 лучше, чем 57 %
82,1 лучше, чем 66 %
1,01 лучше, чем 56 %
46 % из 80 дуэлей лучше, чем 28 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 64 %
Inferno22
32 % лучше, чем 5 %
0,66 лучше, чем 25 %
75,8 лучше, чем 31 %
0,82 лучше, чем 6 %
41 % из 66 дуэлей лучше, чем 9 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 21 %
Anubis19
53 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 64 %
82,6 лучше, чем 69 %
1,05-
59 % из 70 дуэлей лучше, чем 88 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 28 %
Ancient17
65 % лучше, чем 92 %
0,74 лучше, чем 60 %
83,6 лучше, чем 71 %
1,11-
39 % из 36 дуэлей лучше, чем 3 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 80 %
Mirage16
44 % лучше, чем 30 %
0,73 лучше, чем 60 %
82,0 лучше, чем 69 %
1,04-
33 % из 48 дуэлей лучше, чем 1 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 32 %
Nuke12
50 % -
0,66 -
76,5 -
1,02-
50 % из 36 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет venciviki

В 120 матчах venciviki выдаёт K/R 0,71 и ADR 80,2; рейтинг по 81 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,9. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 41 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 7. В среднем 16,2 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 27 из 81 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 35 - ниже 0,90. В 43 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,27. Больше всего ELO venciviki теряет в 2-м матче дня (−46 ELO, винрейт 42 %). Просел: Рейтинг −0,07, ADR −6,1, ELO −75. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Хедшоты около 37 %, Винрейт около 48 %. Последние 30 дней: 15 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +66.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.