velvetdrowse

Либерия
На FACEIT с 2024 194 матчей записано 37 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет velvetdrowse?

Рейтинг 0,89 K/R 0,63 ADR 67,0 из 194 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 3 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 46 %
Распределение рейтинга из 194 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 34 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (122 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−8 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 4 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,87 и тем самым заметно ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 21 %+9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 85 %
K/D 0,87−0,17 · Ø 1,04 лучше, чем 3 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 4 в 194 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 10,6 %−2,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 2 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 17 %
MVP за матч 1,9−0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 7 %
4K и эйсы 12x 4K, 0 эйсов в 122 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,0−1,1 · Ø 4,1 лучше, чем 21 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,04 · Ø 0,30 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,63, Рейтинг около 0,90, ADR около 67,7, Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −6 п.п., ELO −358

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,61). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 194 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −62 ELO
41 матчей · 44 % винрейт
На Anubis −62 ELO
23 матчей · 30 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −15 ELO, винрейт 39 %
По средам −64 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO velvetdrowse теряет на Dust 2: −62 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,99 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 194 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage70
56 % лучше, чем 64 %
0,65 лучше, чем 10 %
69,2 лучше, чем 4 %
0,95 лучше, чем 19 %
45 % из 274 дуэлей лучше, чем 15 %
39 % из 44 ситуаций ровно в среднем
Dust 241
44 % лучше, чем 21 %
0,60 лучше, чем 2 %
65,2 лучше, чем 1 %
0,86 лучше, чем 3 %
46 % из 203 дуэлей лучше, чем 20 %
38 % из 26 ситуаций ровно в среднем
Ancient24
58 % лучше, чем 66 %
0,64 лучше, чем 7 %
66,6 лучше, чем 1 %
0,89 лучше, чем 8 %
41 % из 111 дуэлей лучше, чем 5 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 37 %
Anubis23
30 % лучше, чем 3 %
0,62 лучше, чем 4 %
63,7 лучше, чем 1 %
0,86 лучше, чем 4 %
38 % из 96 дуэлей лучше, чем 2 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 86 %
Nuke16
56 % лучше, чем 55 %
0,67 лучше, чем 11 %
71,0 лучше, чем 5 %
0,97 лучше, чем 22 %
47 % из 68 дуэлей лучше, чем 23 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 76 %
Inferno14
29 % -
0,54 -
64,9 -
0,70-
43 % из 75 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,52 -
60,8 -
0,80-
50 % из 22 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет velvetdrowse

В 194 матчах у velvetdrowse K/R 0,63, ADR 67,0 и рейтинг 0,89. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 67,0. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 13,3 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 58 % в 24 матчах. В 44 из 194 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 104 - ниже 0,90. В 122 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO velvetdrowse теряет на Dust 2 (−62 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (−34 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, −34 ELO. Просел: Хедшоты −6 п.п., ELO −358. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,63, Рейтинг около 0,90, ADR около 67,7, Винрейт около 48 %. Последние 30 дней: 37 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.