velix3

Чехия
54 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет velix3?

Рейтинг 1,07 K/R 0,75 ADR 76,3 из 54 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 92 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 54 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 4. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 4. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 4.
AWPerМультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (32 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

65 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 8 %−1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 65 %+17 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 69 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,10 и тем самым заметно выше среднего (0,94).

Процент хедшотов 38 %−5 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 28 %
Доля AWP в киллах 24 %+13 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 90 %
K/D 1,10+0,16 · Ø 0,94 лучше, чем 95 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,2 % раундов и тем самым немного выше среднего (12,4 %).

Раунды с 2K 13,2 %+0,8 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 71 %
Раунды с 3K 3,9 %+0,3 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 69 %
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 лучше, чем 49 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 32 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 26 %−8 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 10 %
Урон утилитой за раунд 1,5−2,1 · Ø 3,6 лучше, чем 5 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25+0,02 · Ø 0,23 лучше, чем 58 %
Раунды со смертью 68 %−5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 96 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 76,3, Винрейт около 38 %
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,10, Хедшоты −8 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,78). Немного выше среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 54 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −33 ELO
22 матчей · 18 % винрейт

Больше всего ELO velix3 теряет в 1-м матче дня: −33 ELO, 18 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 30 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,72 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 54 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage17
41 % лучше, чем 24 %
0,72 лучше, чем 65 %
75,7 лучше, чем 43 %
1,04 лучше, чем 79 %
70 % из 46 дуэлей лучше, чем 99 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 79 %
Dust 215
27 % лучше, чем 2 %
0,79 лучше, чем 89 %
79,1 лучше, чем 64 %
1,09 лучше, чем 90 %
56 % из 34 дуэлей лучше, чем 87 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 17 %
Anubis9
33 % -
0,76 -
78,9 -
1,13-
50 % из 30 дуэлей -
0 % из 7 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,68 -
67,0 -
1,08-
60 % из 15 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Ancient4
50 % -
0,70 -
72,6 -
1,00-
76 % из 17 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,71 -
76,3 -
1,03-
75 % из 4 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет velix3

В 54 матчах у velix3 K/R 0,75, ADR 76,3 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 65 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,5. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 4. В среднем 16,2 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 41 % в 17 матчах. В 26 из 54 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 19 - ниже 0,90. В 32 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,18. Больше всего ELO velix3 теряет в 1-м матче дня (−33 ELO, винрейт 18 %). Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,10, Хедшоты −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 76,3, Винрейт около 38 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.