velix3
Как играет velix3?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (32 матчей).
В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень65 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (48 %).
Клатч
Средний уровень1,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,10 и тем самым заметно выше среднего (0,94).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 13,2 % раундов и тем самым немного выше среднего (12,4 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,78). Немного выше среднего (0,69).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,18. Последние 3 месяца: 1,03 (в начале 1,13). Заметно выше среднего (0,96).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 78,3. Последние 3 месяца: 76,3 (в начале 76,5). Едва ниже среднего (76,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 46 %. Последние 3 месяца: 34 % (в начале 42 %). Намного ниже среднего (43 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 40 %. Последние 3 месяца: 38 % (в начале 36 %). Намного ниже среднего (51 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 1 016.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 39 %.
Паттерны
Из последних 54 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO velix3 теряет в 1-м матче дня: −33 ELO, 18 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 4 подряд · Nuke
- Больше всего киллов за матч: 30 · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 1,72 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 54 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет velix3
В 54 матчах у velix3 K/R 0,75, ADR 76,3 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 65 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,5. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 4. В среднем 16,2 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 41 % в 17 матчах. В 26 из 54 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 19 - ниже 0,90. В 32 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,18. Больше всего ELO velix3 теряет в 1-м матче дня (−33 ELO, винрейт 18 %). Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,10, Хедшоты −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 76,3, Винрейт около 38 %.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.