veXvo

Молдова
На FACEIT с 2015 241 матчей записано 35 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет veXvo?

Рейтинг 1,13 (по 229 матчам) K/R 0,80 ADR 84,9 из 241 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 79 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 229 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (168 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (11 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 82 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 61 %+10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 28 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 лучше, чем 77 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 6 в 241 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,4 %+2,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 87 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 70 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 82 %
4K и эйсы 40x 4K, 5 эйсов в 168 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,47 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 47 %
Зафлешенные враги за раунд 0,47+0,17 · Ø 0,30 лучше, чем 88 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, ADR +5,5
= Без изменений
Рейтинг около 1,14, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., ELO −368

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,77). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 241 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −163 ELO
52 матчей · 44 % винрейт
На Anubis −137 ELO
24 матчей · 29 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −245 ELO, винрейт 45 %
По четвергам −100 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO veXvo теряет на Ancient: −163 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,28 · Mirage

Карты в деталях

из последних 241 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 267
55 % лучше, чем 57 %
0,77 лучше, чем 61 %
82,7 лучше, чем 56 %
1,10 лучше, чем 66 %
47 % из 279 дуэлей лучше, чем 24 %
34 % из 29 ситуаций лучше, чем 40 %
Mirage67
57 % лучше, чем 68 %
0,84 лучше, чем 86 %
88,7 лучше, чем 81 %
1,20 лучше, чем 89 %
55 % из 261 дуэлей лучше, чем 69 %
41 % из 34 ситуаций лучше, чем 57 %
Ancient52
44 % лучше, чем 23 %
0,83 лучше, чем 82 %
86,8 лучше, чем 70 %
1,18 лучше, чем 86 %
52 % из 235 дуэлей лучше, чем 47 %
31 % из 35 ситуаций лучше, чем 31 %
Anubis24
29 % лучше, чем 2 %
0,73 лучше, чем 41 %
81,0 лучше, чем 47 %
1,03 лучше, чем 44 %
50 % из 104 дуэлей лучше, чем 36 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 77 %
Inferno24
67 % лучше, чем 81 %
0,78 лучше, чем 53 %
82,2 лучше, чем 39 %
1,10 ровно в среднем
55 % из 96 дуэлей ровно в среднем
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 55 %
Cache6
67 % -
0,77 -
82,3 -
0,99-
55 % из 31 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет veXvo

В 241 матчах veXvo выдаёт K/R 0,80 и ADR 84,9; рейтинг по 229 матчам с рейтингом - 1,13. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 24 матчах. В 109 из 229 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 63 - ниже 0,90. В 168 матчах с детальной статистикой: 40x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,34. Больше всего ELO veXvo теряет на Ancient (−163 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Mirage (+129 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 65 % винрейт, +36 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, ADR +5,5. Просел: Хедшоты −4 п.п., ELO −368. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,14, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 35 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −115.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.