vahoooo

Албания
102 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет vahoooo?

Рейтинг 0,92 K/R 0,68 ADR 77,9 из 102 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 102 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 38 %
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (60 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

42 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (48 %).

Раунды с first kill 11 %+2 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 42 %−6 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 10 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым немного ниже среднего (0,94).

Процент хедшотов 41 %−2 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 45 %
Доля AWP в киллах 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 74 %
K/D 0,88−0,06 · Ø 0,94 лучше, чем 28 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 1 в 102 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,1 % раундов и тем самым немного выше среднего (12,4 %).

Раунды с 2K 13,1 %+0,7 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 68 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,4 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 лучше, чем 49 %
4K и эйсы 11x 4K, 0 эйсов в 60 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 71 %
Урон утилитой за раунд 3,60,0 · Ø 3,6 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,08 · Ø 0,23 лучше, чем 27 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,67, Рейтинг около 0,91, ADR около 78,0, Хедшоты около 41 %
▼ Стало хуже
Винрейт −7 п.п., ELO −58

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,57
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,69). Едва ниже среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 102 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −35 ELO
22 матчей · 41 % винрейт
В 3-м матче дня −25 ELO
20 матчей · 45 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −25 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO vahoooo теряет на Mirage: −35 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,85 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 102 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 227
48 % лучше, чем 47 %
0,67 лучше, чем 39 %
75,2 лучше, чем 40 %
0,92 лучше, чем 37 %
45 % из 141 дуэлей лучше, чем 33 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 45 %
Mirage22
41 % лучше, чем 24 %
0,69 ровно в среднем
78,8 лучше, чем 59 %
0,90 лучше, чем 31 %
47 % из 112 дуэлей лучше, чем 42 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 68 %
Anubis18
56 % лучше, чем 68 %
0,63 лучше, чем 21 %
76,5 лучше, чем 49 %
0,88 лучше, чем 27 %
38 % из 96 дуэлей лучше, чем 7 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 92 %
Inferno11
64 % -
0,62 -
78,1 -
0,86-
39 % из 51 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke11
45 % -
0,79 -
83,9 -
1,04-
46 % из 57 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Ancient7
71 % -
0,73 -
87,0 -
1,01-
56 % из 43 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,68 -
70,7 -
0,93-
44 % из 32 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет vahoooo

В 102 матчах у vahoooo K/R 0,68, ADR 77,9 и рейтинг 0,92. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 42 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 4. В среднем 14,5 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 31 из 102 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 50 - ниже 0,90. В 60 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,00. Больше всего ELO vahoooo теряет на Mirage (−35 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (−6 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 68 % винрейт, −6 ELO. Просел: Винрейт −7 п.п., ELO −58. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, Рейтинг около 0,91, ADR около 78,0, Хедшоты около 41 %. Последние 30 дней: 8 матчей, винрейт 25 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.