vadZee

Россия
На FACEIT с 2020 156 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет vadZee?

Рейтинг 1,02 K/R 0,74 ADR 79,0 из 156 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 156 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (91 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 32 %+10 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 95 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 19 %+8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 4 в 156 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,3 %0,0 п.п. · Ø 13,3 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,5 %−0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 14x 4K, 0 эйсов в 91 матче

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 26 %−9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 4 %
Урон утилитой за раунд 1,4−2,8 · Ø 4,2 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,13 · Ø 0,28 лучше, чем 14 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 46 %
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,16, ADR −4,9, Винрейт −19 п.п., ELO −169

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,79). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 156 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −60 ELO
50 матчей · 56 % винрейт
На Ancient −30 ELO
20 матчей · 65 % винрейт
По четвергам −30 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO vadZee теряет на Dust 2: −60 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 156 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 250
56 % лучше, чем 66 %
0,74 ровно в среднем
77,0 лучше, чем 30 %
1,02 лучше, чем 46 %
55 % из 297 дуэлей лучше, чем 71 %
38 % из 29 ситуаций ровно в среднем
Mirage47
49 % лучше, чем 40 %
0,73 ровно в среднем
76,1 лучше, чем 27 %
1,03 лучше, чем 53 %
51 % из 307 дуэлей ровно в среднем
31 % из 26 ситуаций лучше, чем 29 %
Ancient20
65 % лучше, чем 89 %
0,76 лучше, чем 58 %
83,6 лучше, чем 61 %
1,01 лучше, чем 42 %
52 % из 123 дуэлей лучше, чем 55 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 18 %
Anubis20
40 % лучше, чем 15 %
0,72 лучше, чем 41 %
80,7 лучше, чем 49 %
0,95 лучше, чем 22 %
51 % из 112 дуэлей ровно в среднем
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Nuke14
79 % -
0,78 -
84,4 -
1,11-
55 % из 82 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,78 -
84,6 -
1,12-
43 % из 14 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет vadZee

В 156 матчах у vadZee K/R 0,74, ADR 79,0 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,4. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 79 % в 14 матчах. В 60 из 156 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 58 - ниже 0,90. В 91 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,13. Больше всего ELO vadZee теряет на Dust 2 (−60 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+55 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 64 % винрейт. Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,16, ADR −4,9, Винрейт −19 п.п., ELO −169. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 46 %. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.