vSolo

Вьетнам
На FACEIT с 2024 169 матчей записано 15 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет vSolo?

Рейтинг 0,79 K/R 0,59 ADR 68,5 из 169 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,79
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 33 %
Распределение рейтинга из 169 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 4 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 50 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (93 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

41 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 41 %−9 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 2 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 16 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,75 и тем самым намного ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 50 %+3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 66 %
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 74 %
K/D 0,75−0,24 · Ø 0,99 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8
Киллы ножом 16 в 169 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,7 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 10,5 %−2,6 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 4 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 12 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 11x 4K, 1 эйс в 93 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 79 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 18 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,05 · Ø 0,27 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 79 %+6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 3 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,11, ADR +6,0, Винрейт +11 п.п., ELO +78
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,52
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,66. Последние 3 месяца: 0,62 (в начале 0,56). Заметно ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 169 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −53 ELO
42 матчей · 45 % винрейт
На Dust 2 −6 ELO
43 матчей · 44 % винрейт
По вторникам +55 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO vSolo теряет на Mirage: −53 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage

Карты в деталях

из последних 169 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 243
44 % лучше, чем 28 %
0,62 лучше, чем 8 %
71,7 лучше, чем 13 %
0,82 лучше, чем 3 %
39 % из 257 дуэлей лучше, чем 6 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 27 %
Mirage42
45 % лучше, чем 30 %
0,53 лучше, чем 1 %
62,9 лучше, чем 1 %
0,71 лучше, чем 1 %
38 % из 240 дуэлей лучше, чем 4 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 36 %
Ancient33
42 % лучше, чем 28 %
0,57 лучше, чем 1 %
67,9 лучше, чем 4 %
0,76 лучше, чем 1 %
36 % из 207 дуэлей лучше, чем 1 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 32 %
Anubis25
60 % лучше, чем 83 %
0,67 лучше, чем 22 %
74,6 лучше, чем 21 %
0,92 лучше, чем 20 %
45 % из 121 дуэлей лучше, чем 20 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 56 %
Nuke18
50 % лучше, чем 38 %
0,63 лучше, чем 4 %
70,2 лучше, чем 5 %
0,81 лучше, чем 2 %
44 % из 90 дуэлей лучше, чем 14 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Cache6
50 % -
0,54 -
59,5 -
0,70-
38 % из 32 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет vSolo

В 169 матчах у vSolo K/R 0,59, ADR 68,5 и рейтинг 0,79. Есть куда расти: Рейтинг с 0,79. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 12,8 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 60 % в 25 матчах. В 27 из 169 матчей рейтинг был 1,10 или выше (16 %), в 114 - ниже 0,90. В 93 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,89. Больше всего ELO vSolo теряет на Mirage (−53 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Anubis (+153 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 56 % винрейт, +107 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,11, ADR +6,0, Винрейт +11 п.п., ELO +78. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Последние 30 дней: 15 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.