vK01-

Косово
На FACEIT с 2024 138 матчей записано 71 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет vK01-?

Рейтинг 1,08 K/R 0,77 ADR 82,1 из 138 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 67 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 138 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · все диапазоны ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · все диапазоны ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (119 матчей).

все диапазоны ELO

В сравнении с 2 097 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 15 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 55 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 33 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 44 %−6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 12 %0 п.п. · Ø 12 % ровно в среднем
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 12 в 138 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,0 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,0 %+0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 61 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 53 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 46 %
4K и эйсы 17x 4K, 5 эйсов в 119 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,7−0,4 · Ø 4,1 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29−0,01 · Ø 0,30 лучше, чем 50 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 67 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · все диапазоны ELO
Прогрессирует ли vK01-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 119 матчей за последние 3 месяца и 19 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Февраль 2026 с 0,83.

Паттерны

Из последних 138 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −70 ELO
47 матчей · 53 % винрейт
В 1-м матче дня +22 ELO
31 матчей · 32 % винрейт
По воскресеньям −45 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO vK01- теряет на Mirage: −70 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 56 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Mirage

Карты в деталях

из последних 138 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage47
53 % лучше, чем 56 %
0,79 лучше, чем 71 %
82,1 лучше, чем 56 %
1,12 лучше, чем 76 %
52 % из 162 дуэлей лучше, чем 54 %
38 % из 24 ситуаций ровно в среднем
Dust 233
33 % лучше, чем 4 %
0,71 лучше, чем 34 %
83,0 лучше, чем 59 %
0,98 лучше, чем 29 %
46 % из 119 дуэлей лучше, чем 19 %
46 % из 26 ситуаций лучше, чем 71 %
Ancient24
63 % лучше, чем 83 %
0,80 лучше, чем 73 %
83,6 лучше, чем 57 %
1,10 лучше, чем 68 %
58 % из 93 дуэлей лучше, чем 83 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 70 %
Anubis16
44 % лучше, чем 23 %
0,75 лучше, чем 55 %
81,5 лучше, чем 54 %
1,11 лучше, чем 73 %
55 % из 42 дуэлей лучше, чем 69 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 81 %
Cache10
50 % -
0,70 -
73,0 -
1,03-
44 % из 34 дуэлей -
53 % из 17 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,66 -
84,2 -
0,95-
31 % из 13 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,94 -
82,5 -
1,23-
73 % из 11 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет vK01-

В 138 матчах у vK01- K/R 0,77, ADR 82,1 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 45 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 24 матчах. В 62 из 138 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 48 - ниже 0,90. В 119 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Февраль 2026 с 1,12. Больше всего ELO vK01- теряет на Mirage (−70 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Ancient (+77 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 70 % винрейт, +28 ELO. Последние 30 дней: 71 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −8.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · все диапазоны ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.