vINNyya

Бразилия
На FACEIT с 2019 269 матчей записано 63 матчей за 30 дней
ELO ▲ 243
2 677
Пик за 30 дней: 2 677
Ранг SA ▲ 101 место
#593
Бразилия #412 в Бразилия
30 дней · раньше #694 · лучший #584
Последнее обновление:

Как играет vINNyya?

Рейтинг 0,98 (по 233 матчам) K/R 0,70 ADR 79,2 из 269 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 233 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 27 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (200 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 10 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

30 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 10 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 27 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым заметно ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 40 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 58 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 лучше, чем 13 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 3 в 269 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,3 %−0,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 41 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 20 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 31x 4K, 5 эйсов в 200 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 4,10,0 · Ø 4,1 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,46+0,16 · Ø 0,30 лучше, чем 87 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 10 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +14 п.п., ELO +490
= Без изменений
ADR около 79,5
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Янв - Мар 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,67). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 269 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −4 ELO
73 матчей · 51 % винрейт
На Anubis −2 ELO
31 матчей · 45 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +22 ELO, винрейт 46 %
По вторникам −81 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO vINNyya теряет на Dust 2: −4 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,91 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Anubis
  4. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 269 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage95
63 % лучше, чем 86 %
0,72 лучше, чем 37 %
79,2 лучше, чем 39 %
1,05 ровно в среднем
49 % из 409 дуэлей лучше, чем 33 %
36 % из 44 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 273
51 % лучше, чем 43 %
0,68 лучше, чем 20 %
77,9 лучше, чем 31 %
0,91 лучше, чем 9 %
42 % из 284 дуэлей лучше, чем 8 %
25 % из 28 ситуаций лучше, чем 16 %
Ancient31
39 % лучше, чем 10 %
0,70 лучше, чем 24 %
82,6 лучше, чем 48 %
0,95 лучше, чем 20 %
57 % из 117 дуэлей лучше, чем 75 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 56 %
Anubis31
45 % лучше, чем 25 %
0,72 лучше, чем 36 %
81,1 лучше, чем 48 %
0,96 лучше, чем 21 %
48 % из 142 дуэлей лучше, чем 27 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 42 %
Cache15
67 % -
0,71 -
77,7 -
1,00-
38 % из 73 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Nuke10
50 % -
0,74 -
81,3 -
1,03-
28 % из 32 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno7
43 % -
0,76 -
82,4 -
1,06-
37 % из 38 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Overpass4
50 % -
0,68 -
69,6 -
1,09-
55 % из 11 дуэлей -
-
Vertigo3
33 % -
0,47 -
60,1 -
0,62-
35 % из 17 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет vINNyya

В 269 матчах vINNyya выдаёт K/R 0,70 и ADR 79,2; рейтинг по 233 матчам с рейтингом - 0,98. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 46 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 67 % в 15 матчах. В 77 из 233 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 105 - ниже 0,90. В 200 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,03. Больше всего ELO vINNyya теряет на Dust 2 (−4 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Mirage (+420 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, +107 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +14 п.п., ELO +490. Без изменений последние месяцы: ADR около 79,5. Последние 30 дней: 63 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +265.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.