vBeyax

Австрия
На FACEIT с 2026 184 матчей записано 39 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет vBeyax?

Рейтинг 1,14 K/R 0,79 ADR 86,4 из 184 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 92 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 184 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (143 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,16 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 4 %−6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 24 %
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,6 %+0,4 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,9 %+1,0 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 85 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 35x 4K, 7 эйсов в 143 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,6 · Ø 4,3 лучше, чем 38 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Винрейт +3 п.п., ELO +344
= Без изменений
K/R около 0,79, Рейтинг около 1,13, ADR около 85,7
▼ Стало хуже
Хедшоты −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,81). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 184 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −75 ELO
38 матчей · 45 % винрейт
На Ancient −74 ELO
29 матчей · 48 % винрейт
По средам −49 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO vBeyax теряет на Dust 2: −75 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,49 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 184 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage47
51 % лучше, чем 52 %
0,80 лучше, чем 83 %
88,0 лучше, чем 87 %
1,14 лучше, чем 88 %
51 % из 192 дуэлей лучше, чем 55 %
42 % из 43 ситуаций лучше, чем 61 %
Dust 238
45 % лучше, чем 32 %
0,76 лучше, чем 70 %
84,9 лучше, чем 77 %
1,07 лучше, чем 72 %
52 % из 173 дуэлей лучше, чем 59 %
48 % из 27 ситуаций лучше, чем 76 %
Anubis32
53 % ровно в среднем
0,82 лучше, чем 85 %
87,0 лучше, чем 80 %
1,18 лучше, чем 89 %
47 % из 109 дуэлей лучше, чем 27 %
33 % из 30 ситуаций лучше, чем 39 %
Ancient29
48 % лучше, чем 37 %
0,75 лучше, чем 60 %
82,2 лучше, чем 59 %
1,08 лучше, чем 76 %
49 % из 87 дуэлей лучше, чем 39 %
13 % из 15 ситуаций лучше, чем 3 %
Cache25
72 % -
0,85 -
90,5 -
1,22-
55 % из 107 дуэлей -
44 % из 18 ситуаций -
Inferno8
63 % -
0,75 -
84,0 -
1,14-
51 % из 35 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Nuke5
80 % -
0,87 -
85,6 -
1,31-
46 % из 35 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет vBeyax

В 184 матчах у vBeyax K/R 0,79, ADR 86,4 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,14. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 9. В среднем 17,7 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 72 % в 25 матчах. В 94 из 184 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 50 - ниже 0,90. В 143 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,16. Больше всего ELO vBeyax теряет на Dust 2 (−75 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Cache (+28 ELO, винрейт 72 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 67 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +3 п.п., ELO +344. Просел: Хедшоты −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, Рейтинг около 1,13, ADR около 85,7. Последние 30 дней: 39 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +7.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.