v1nes

Великобритания
210 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет v1nes?

Рейтинг 1,06 K/R 0,75 ADR 80,8 из 210 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 210 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (170 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 232 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 34 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 25 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 69 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,09 и тем самым немного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 47 %0 п.п. · Ø 47 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 3 %−7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 21 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 лучше, чем 82 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 8 в 210 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 15,0 %+1,9 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 88 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 69 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 81 %
4K и эйсы 28x 4K, 1 эйс в 170 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 38 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,08 · Ø 0,27 лучше, чем 74 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 85 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,09, ADR +7,1, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +437
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,68). Заметно выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 210 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −74 ELO
32 матчей · 34 % винрейт
С 5-го матча за день −16 ELO
68 матчей · 41 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +62 ELO, винрейт 44 %
По вторникам −26 ELO, винрейт 24 %

Больше всего ELO v1nes теряет на Ancient: −74 ELO, 34 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Anubis

Карты в деталях

из последних 210 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 253
49 % лучше, чем 41 %
0,77 лучше, чем 75 %
81,7 лучше, чем 62 %
1,08 лучше, чем 75 %
55 % из 217 дуэлей лучше, чем 74 %
35 % из 49 ситуаций лучше, чем 40 %
Mirage44
55 % лучше, чем 67 %
0,76 лучше, чем 69 %
80,3 лучше, чем 55 %
1,08 лучше, чем 76 %
48 % из 165 дуэлей лучше, чем 37 %
43 % из 35 ситуаций лучше, чем 62 %
Ancient32
34 % лучше, чем 8 %
0,76 лучше, чем 67 %
83,1 лучше, чем 67 %
1,06 лучше, чем 70 %
49 % из 146 дуэлей лучше, чем 45 %
22 % из 18 ситуаций лучше, чем 16 %
Anubis26
50 % лучше, чем 42 %
0,73 лучше, чем 53 %
77,4 лучше, чем 35 %
1,03 лучше, чем 61 %
48 % из 87 дуэлей лучше, чем 31 %
29 % из 34 ситуаций лучше, чем 26 %
Nuke24
58 % лучше, чем 61 %
0,77 лучше, чем 59 %
84,3 лучше, чем 64 %
1,06 лучше, чем 56 %
50 % из 109 дуэлей лучше, чем 39 %
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 91 %
Inferno17
41 % лучше, чем 16 %
0,66 лучше, чем 27 %
70,9 лучше, чем 14 %
0,96 лучше, чем 36 %
36 % из 77 дуэлей лучше, чем 3 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 46 %
Cache11
45 % -
0,79 -
84,5 -
1,13-
50 % из 38 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Vertigo3
67 % -
0,82 -
88,2 -
1,12-
57 % из 35 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет v1nes

В 210 матчах у v1nes K/R 0,75, ADR 80,8 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 25 % игроков на уровне 8. В среднем 17,2 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 58 % в 24 матчах. В 88 из 210 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 69 - ниже 0,90. В 170 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,13. Больше всего ELO v1nes теряет на Ancient (−74 ELO, винрейт 34 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+62 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 66 % винрейт, +62 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,09, ADR +7,1, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +437. Последние 30 дней: 7 матчей, винрейт 71 %, ELO-баланс +68.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.