uuuzcab

Польша
На FACEIT с 2024 144 матчей записано 47 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет uuuzcab?

Рейтинг 1,06 (по 94 матчам) K/R 0,79 ADR 88,2 из 144 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 94 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (94 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 7 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 48 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 3 в 144 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,9 %−0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 21x 4K, 5 эйсов в 94 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 18 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,08 · Ø 0,29 лучше, чем 72 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 52 %
▼ Стало хуже
K/R −0,07, ADR −6,7

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Март 2026 с 0,95. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,84). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 144 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −60 ELO
25 матчей · 36 % винрейт
На Ancient −30 ELO
21 матчей · 52 % винрейт
С 18:00 до 24:00 ±0 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO uuuzcab теряет в 3-м матче дня: −60 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 11 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,44 · Vertigo

Карты в деталях

из последних 144 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage42
55 % лучше, чем 62 %
0,71 лучше, чем 33 %
82,2 лучше, чем 55 %
0,97 лучше, чем 27 %
49 % из 166 дуэлей лучше, чем 36 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 27 %
Dust 222
32 % лучше, чем 3 %
0,76 лучше, чем 57 %
86,5 лучше, чем 74 %
0,97-
38 % из 77 дуэлей лучше, чем 3 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 5 %
Ancient21
52 % лучше, чем 48 %
0,82 лучше, чем 80 %
88,6 лучше, чем 81 %
1,20 лучше, чем 88 %
58 % из 65 дуэлей лучше, чем 80 %
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 97 %
Anubis20
50 % лучше, чем 40 %
0,78 лучше, чем 65 %
87,0 лучше, чем 76 %
1,08-
55 % из 67 дуэлей лучше, чем 68 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 44 %
Nuke19
63 % лучше, чем 74 %
0,82 лучше, чем 73 %
89,9 лучше, чем 82 %
1,04-
51 % из 78 дуэлей лучше, чем 42 %
50 % из 2 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache11
73 % -
0,81 -
91,1 -
1,08-
56 % из 36 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Overpass4
50 % -
1,19 -
124,8 -
-
-
-
Inferno3
33 % -
0,99 -
100,8 -
1,82-
-
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет uuuzcab

В 144 матчах uuuzcab выдаёт K/R 0,79 и ADR 88,2; рейтинг по 94 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 88,2. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 73 % в 11 матчах. В 40 из 94 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 37 - ниже 0,90. В 94 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,16. Больше всего ELO uuuzcab теряет в 3-м матче дня (−60 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (−60 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, −60 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +3 п.п.. Просел: K/R −0,07, ADR −6,7. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 52 %. Последние 30 дней: 47 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +60.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.