utrolig

Норвегия
На FACEIT с 2014 386 матчей записано 191 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет utrolig?

Рейтинг 1,01 K/R 0,73 ADR 78,8 из 386 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 386 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (319 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 66 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 58 %+8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 43 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 32 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы с Zeus1 в 386 матчах
Киллы ножом 2 в 386 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,1 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 38 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 61x 4K, 7 эйсов в 319 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,04 · Ø 0,29 лучше, чем 39 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +548
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,01, ADR около 79,1
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Дек 2025 - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
ДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,76. Последние 3 месяца без изменений: 0,73. Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 386 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −91 ELO
64 матчей · 50 % винрейт
На Nuke −51 ELO
57 матчей · 58 % винрейт
По субботам +12 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO utrolig теряет на Inferno: −91 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,91 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 386 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 283
51 % лучше, чем 49 %
0,77 лучше, чем 62 %
82,5 лучше, чем 56 %
1,07 лучше, чем 60 %
52 % из 399 дуэлей лучше, чем 53 %
41 % из 39 ситуаций лучше, чем 60 %
Inferno64
50 % лучше, чем 38 %
0,68 лучше, чем 19 %
74,0 лучше, чем 15 %
0,98 лучше, чем 23 %
46 % из 264 дуэлей лучше, чем 15 %
46 % из 24 ситуаций лучше, чем 70 %
Mirage57
47 % лучше, чем 30 %
0,74 лучше, чем 48 %
81,1 лучше, чем 49 %
1,01 лучше, чем 41 %
45 % из 326 дуэлей лучше, чем 17 %
31 % из 26 ситуаций лучше, чем 30 %
Nuke57
58 % лучше, чем 60 %
0,72 лучше, чем 29 %
77,1 лучше, чем 23 %
1,02 лучше, чем 37 %
49 % из 297 дуэлей лучше, чем 30 %
24 % из 33 ситуаций лучше, чем 14 %
Anubis43
49 % лучше, чем 36 %
0,73 лучше, чем 43 %
81,3 лучше, чем 50 %
0,99 лучше, чем 33 %
48 % из 255 дуэлей лучше, чем 31 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 57 %
Cache43
58 % -
0,76 -
79,6 -
1,03-
52 % из 229 дуэлей -
29 % из 21 ситуаций -
Ancient37
59 % лучше, чем 74 %
0,71 лучше, чем 32 %
76,0 лучше, чем 22 %
0,98 лучше, чем 31 %
47 % из 192 дуэлей лучше, чем 25 %
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 30 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет utrolig

В 386 матчах у utrolig K/R 0,73, ADR 78,8 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 59 % в 37 матчах. В 145 из 386 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 151 - ниже 0,90. В 319 матчах с детальной статистикой: 61x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,05. Больше всего ELO utrolig теряет на Inferno (−91 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+84 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 62 % винрейт, +84 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +548. Просел: Хедшоты −4 п.п., Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,01, ADR около 79,1. Последние 30 дней: 191 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −69.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.