user_1488

Германия
На FACEIT с 2018 243 матчей записано 24 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет user_1488?

Рейтинг 1,02 K/R 0,72 ADR 76,3 из 243 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 243 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (163 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 26 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 61 %+10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 28 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 лучше, чем 43 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 4 в 243 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,4 %0,0 п.п. · Ø 13,4 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 33x 4K, 3 эйса в 163 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,15 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 80 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,6 · Ø 4,1 лучше, чем 34 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,15 · Ø 0,30 лучше, чем 10 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,06, ADR +5,1
= Без изменений
Хедшоты около 61 %, Винрейт около 51 %, ELO около 2 572
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,68). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 243 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −35 ELO
61 матчей · 57 % винрейт
В 3-м матче дня −5 ELO
41 матчей · 41 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +20 ELO, винрейт 44 %
По воскресеньям ±0 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO user_1488 теряет на Anubis: −35 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,98 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 243 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 295
51 % лучше, чем 43 %
0,72 лучше, чем 36 %
76,5 лучше, чем 25 %
1,03 лучше, чем 43 %
49 % из 361 дуэлей лучше, чем 34 %
43 % из 51 ситуаций лучше, чем 64 %
Anubis61
57 % лучше, чем 66 %
0,73 лучше, чем 41 %
77,9 лучше, чем 31 %
1,05 ровно в среднем
49 % из 204 дуэлей лучше, чем 31 %
58 % из 36 ситуаций лучше, чем 89 %
Mirage34
53 % ровно в среднем
0,66 лучше, чем 12 %
70,2 лучше, чем 5 %
0,95 лучше, чем 19 %
40 % из 129 дуэлей лучше, чем 4 %
24 % из 21 ситуаций лучше, чем 11 %
Nuke24
42 % лучше, чем 14 %
0,69 лучше, чем 18 %
70,8 лучше, чем 5 %
1,00 лучше, чем 30 %
48 % из 95 дуэлей лучше, чем 26 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 40 %
Cache12
58 % -
0,76 -
85,7 -
1,05-
49 % из 67 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Ancient9
33 % -
0,75 -
81,2 -
0,99-
57 % из 42 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Inferno6
50 % -
0,75 -
82,0 -
1,03-
55 % из 31 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет user_1488

В 243 матчах у user_1488 K/R 0,72, ADR 76,3 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 94 из 243 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 87 - ниже 0,90. В 163 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,06. Больше всего ELO user_1488 теряет на Anubis (−35 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+158 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 63 % винрейт, +30 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,06, ADR +5,1. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 61 %, Винрейт около 51 %, ELO около 2 572. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс +25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.