urgs

США
На FACEIT с 2018 180 матчей записано 41 матчей за 30 дней
ELO ▲ 89
1 952
Пик за 30 дней: 1 952
Ранг NA ▼ 651 место
#8 745
30 дней · раньше #8 094 · лучший #7 848
Последнее обновление:

Как играет urgs?

Рейтинг 1,06 (по 130 матчам) K/R 0,75 ADR 82,2 из 180 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 130 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (130 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 68 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,04 и тем самым едва выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 47 %
Доля AWP в киллах 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 180 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,0 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 14,0 %+0,8 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 74 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 28x 4K, 6 эйсов в 130 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,51 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 15 %
Урон утилитой за раунд 5,1+0,8 · Ø 4,3 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,51+0,23 · Ø 0,28 лучше, чем 93 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +6 п.п., Винрейт +19 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,76, ADR около 82,3
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,73). Немного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 180 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −51 ELO
41 матчей · 41 % винрейт
По четвергам −28 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO urgs теряет на Dust 2: −51 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage

Карты в деталях

из последних 180 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage69
52 % лучше, чем 54 %
0,78 лучше, чем 76 %
84,9 лучше, чем 76 %
1,12 лучше, чем 85 %
55 % из 235 дуэлей лучше, чем 76 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 52 %
Dust 241
41 % лучше, чем 21 %
0,70 лучше, чем 38 %
78,6 лучше, чем 43 %
0,96 лучше, чем 33 %
50 % из 112 дуэлей ровно в среднем
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 86 %
Nuke24
42 % лучше, чем 14 %
0,78 лучше, чем 58 %
85,9 лучше, чем 66 %
1,09 лучше, чем 60 %
51 % из 75 дуэлей лучше, чем 42 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis13
62 % -
0,69 -
77,2 -
1,05-
55 % из 55 дуэлей -
83 % из 6 ситуаций -
Ancient10
60 % -
0,72 -
76,1 -
1,06-
36 % из 28 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Cache10
40 % -
0,78 -
84,8 -
0,96-
48 % из 21 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno6
50 % -
0,73 -
76,7 -
0,99-
59 % из 29 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Vertigo6
67 % -
0,83 -
86,9 -
1,21-
52 % из 27 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет urgs

В 180 матчах urgs выдаёт K/R 0,75 и ADR 82,2; рейтинг по 130 матчам с рейтингом - 1,06. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 9. В среднем 16,7 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 61 из 130 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 43 - ниже 0,90. В 130 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO urgs теряет на Dust 2 (−51 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Mirage (+62 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, +35 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п., Винрейт +19 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, ADR около 82,3. Последние 30 дней: 41 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +40.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.