urbanPK

Россия
105 матчей записано 15 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет urbanPK?

Рейтинг 0,93 K/R 0,65 ADR 72,8 из 105 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 105 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 30 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (62 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 20 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 9 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 80 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 18 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 70 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 37 %−10 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 76 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 лучше, чем 37 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 105 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 11,5 %−1,4 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 13 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,5 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 7x 4K, 1 эйс в 62 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 51 %
Урон утилитой за раунд 6,2+2,1 · Ø 4,1 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,260,00 · Ø 0,26 ровно в среднем
Раунды со смертью 68 %−5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 94 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,04, ELO +76
= Без изменений
Рейтинг около 0,95, ADR около 72,7, Винрейт около 47 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,68. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,62). Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 105 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −90 ELO
36 матчей · 42 % винрейт
На Mirage −34 ELO
28 матчей · 39 % винрейт
С 0:00 до 6:00 ±0 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO urbanPK теряет с 5-го матча за день: −90 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 29 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 105 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 235
46 % лучше, чем 34 %
0,67 лучше, чем 27 %
74,9 лучше, чем 26 %
0,97 лучше, чем 40 %
51 % из 152 дуэлей лучше, чем 55 %
46 % из 24 ситуаций лучше, чем 72 %
Mirage28
39 % лучше, чем 16 %
0,57 лучше, чем 2 %
67,9 лучше, чем 5 %
0,84 лучше, чем 6 %
33 % из 112 дуэлей лучше, чем 1 %
23 % из 22 ситуаций лучше, чем 15 %
Ancient22
64 % лучше, чем 91 %
0,71 лучше, чем 42 %
74,1 лучше, чем 16 %
1,00 лучше, чем 55 %
42 % из 90 дуэлей лучше, чем 9 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 58 %
Anubis14
36 % -
0,63 -
72,5 -
0,92-
39 % из 49 дуэлей -
45 % из 11 ситуаций -
Inferno5
60 % -
0,74 -
82,5 -
1,04-
50 % из 22 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет urbanPK

В 105 матчах у urbanPK K/R 0,65, ADR 72,8 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Процент хедшотов с 37 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 7. В среднем 14,8 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 22 матчах. В 28 из 105 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 51 - ниже 0,90. В 62 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,98. Больше всего ELO urbanPK теряет с 5-го матча за день (−90 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+26 ELO, винрейт 46 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, ELO +76. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,95, ADR около 72,7, Винрейт около 47 %. Последние 30 дней: 15 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +62.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.