unti6

Австрия
41 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет unti6?

Рейтинг 1,08 K/R 0,79 ADR 84,4 из 41 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,22 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 80 %
Распределение рейтинга из 41 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 37 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (27 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 61 %+10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 97 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 7 %
Клатч-киллы за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 95 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 41 %−8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 28 %+17 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 41 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 16,7 %+3,4 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 96 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 48 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 27 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

7,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 7,0+2,8 · Ø 4,2 лучше, чем 95 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,01 · Ø 0,28 лучше, чем 54 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли unti6, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 27 матчей за последние 3 месяца и 14 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,86.

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где unti6 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Ancient, 9 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 26 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,44 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 41 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient9
67 % -
0,81 -
86,6 -
1,10-
58 % из 24 дуэлей -
100 % из 6 ситуаций -
Inferno8
63 % -
0,82 -
89,9 -
1,12-
56 % из 32 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Anubis7
43 % -
0,72 -
81,1 -
0,97-
54 % из 37 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Cache6
67 % -
0,83 -
85,1 -
1,19-
52 % из 31 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Dust 26
67 % -
0,79 -
83,6 -
1,10-
68 % из 28 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Mirage4
25 % -
0,69 -
76,8 -
0,93-
53 % из 15 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет unti6

В 41 матчах у unti6 K/R 0,79, ADR 84,4 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 61 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. В 22 из 41 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 8 - ниже 0,90. В 27 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,20. Последние 30 дней: 4 матчей, винрейт 75 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.