unqvva

Зимбабве
165 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет unqvva?

Рейтинг 0,95 K/R 0,70 ADR 79,4 из 165 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 19 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 165 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 30 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (87 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 74 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 12 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

0,9 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 11 %
Клатч-киллы за матч 0,9−0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,91 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 42 %−7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 79 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 лучше, чем 11 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 165 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 39 %
Раунды с 3K 2,9 %−1,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 9 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 16x 4K, 5 эйсов в 87 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 22 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 17 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,12 · Ø 0,29 лучше, чем 82 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 5 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ELO +227
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 0,94, ADR около 78,7, Хедшоты около 42 %, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,71). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 165 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −27 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
На Anubis −4 ELO
27 матчей · 59 % винрейт
По пятницам −1 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO unqvva теряет на Dust 2: −27 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,99 · Nuke

Карты в деталях

из последних 165 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage75
51 % лучше, чем 49 %
0,71 лучше, чем 35 %
80,3 лучше, чем 49 %
0,96 лучше, чем 26 %
49 % из 442 дуэлей лучше, чем 39 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 36 %
Anubis27
59 % лучше, чем 74 %
0,71 лучше, чем 36 %
81,5 лучше, чем 56 %
0,98 лучше, чем 33 %
49 % из 134 дуэлей лучше, чем 39 %
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 92 %
Dust 223
43 % лучше, чем 21 %
0,70 лучше, чем 31 %
76,2 лучше, чем 27 %
0,93 лучше, чем 18 %
46 % из 127 дуэлей лучше, чем 22 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 3 %
Ancient18
50 % лучше, чем 42 %
0,72 лучше, чем 39 %
82,0 лучше, чем 52 %
0,97 лучше, чем 29 %
48 % из 87 дуэлей лучше, чем 29 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 10 %
Nuke14
36 % -
0,65 -
76,4 -
0,86-
49 % из 73 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno7
86 % -
0,68 -
74,7 -
0,92-
50 % из 46 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет unqvva

В 165 матчах у unqvva K/R 0,70, ADR 79,4 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 45 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 59 % в 27 матчах. В 53 из 165 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 84 - ниже 0,90. В 87 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,00. Больше всего ELO unqvva теряет на Dust 2 (−27 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+142 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 57 % винрейт, +142 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +227. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 0,94, ADR около 78,7, Хедшоты около 42 %, Винрейт около 51 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.