unn0ticel

Южная Корея
На FACEIT с 2024 162 матчей записано 36 матчей за 30 дней
ELO ▼ 13
2 246
Пик за 30 дней: 2 306
Ранг EU
#118 068
Южная Корея #1 694 в Южная Корея
Последнее обновление:

Как играет unn0ticel?

Рейтинг 0,94 K/R 0,67 ADR 72,5 из 162 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 162 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 30 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (135 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 8 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 9 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым заметно выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 53 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 48 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 7 в 162 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 11,7 %−1,6 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 12 %
Раунды с 3K 2,7 %−1,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 4 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 18x 4K, 4 эйса в 135 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 34 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ELO +401
= Без изменений
Хедшоты около 49 %
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,14, ADR −5,1, Винрейт −10 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,61
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,74). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 162 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −11 ELO
29 матчей · 38 % винрейт
По субботам −25 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO unn0ticel теряет в 3-м матче дня: −11 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 162 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage59
51 % лучше, чем 48 %
0,66 лучше, чем 16 %
70,1 лучше, чем 7 %
0,96 лучше, чем 28 %
44 % из 180 дуэлей лучше, чем 14 %
43 % из 54 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 246
54 % лучше, чем 60 %
0,65 лучше, чем 11 %
69,7 лучше, чем 5 %
0,92 лучше, чем 15 %
42 % из 159 дуэлей лучше, чем 9 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 34 %
Ancient24
50 % лучше, чем 45 %
0,73 лучше, чем 43 %
81,1 лучше, чем 47 %
1,00 лучше, чем 39 %
53 % из 152 дуэлей лучше, чем 60 %
59 % из 17 ситуаций лучше, чем 91 %
Anubis23
57 % лучше, чем 67 %
0,66 лучше, чем 14 %
76,4 лучше, чем 25 %
0,94 лучше, чем 19 %
49 % из 87 дуэлей лучше, чем 36 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Nuke6
33 % -
0,70 -
73,4 -
0,92-
60 % из 20 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno3
0 % -
0,56 -
65,3 -
0,80-
30 % из 10 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет unn0ticel

В 162 матчах у unn0ticel K/R 0,67, ADR 72,5 и рейтинг 0,94. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,7 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 57 % в 23 матчах. В 42 из 162 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 81 - ниже 0,90. В 135 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,06. Больше всего ELO unn0ticel теряет в 3-м матче дня (−11 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Mirage (+52 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 58 % винрейт, +51 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +401. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,14, ADR −5,1, Винрейт −10 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 49 %. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +49.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.