uniqbay

Монголия
85 матчей записано
ELO
1 582
Пик за последние 85 матчей: 1 582
Ранг OCE ▼ 171 место
#2 747
30 дней · раньше #2 576 · лучший #2 312
Последнее обновление:

Как играет uniqbay?

Рейтинг 0,99 K/R 0,73 ADR 81,0 из 85 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 85 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 27 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (50 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 35 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 27 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 9 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 77 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым едва выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 45 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 1 в 85 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 13,1 %+0,2 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,8 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 15 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 26 %
4K и эйсы 6x 4K, 1 эйс в 50 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 39 %+3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 77 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,8 · Ø 4,1 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,06 · Ø 0,26 лучше, чем 33 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 23 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 0,98, ADR около 80,8, ELO около 1 455
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,59
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,79. Последние 3 месяца без изменений: 0,73. Едва выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 85 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −10 ELO
29 матчей · 52 % винрейт

Больше всего ELO uniqbay теряет на Mirage: −10 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 85 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage29
52 % лучше, чем 57 %
0,78 лучше, чем 81 %
87,8 лучше, чем 89 %
1,06 лучше, чем 76 %
54 % из 153 дуэлей лучше, чем 74 %
13 % из 16 ситуаций лучше, чем 3 %
Dust 218
44 % лучше, чем 29 %
0,68 лучше, чем 31 %
76,8 лучше, чем 36 %
0,91 лучше, чем 20 %
48 % из 71 дуэлей лучше, чем 37 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 5 %
Inferno12
33 % -
0,67 -
78,2 -
0,92-
27 % из 37 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Anubis10
30 % -
0,68 -
69,5 -
0,93-
39 % из 38 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Ancient7
29 % -
0,80 -
84,2 -
1,09-
44 % из 32 дуэлей -
83 % из 6 ситуаций -
Nuke7
57 % -
0,67 -
74,5 -
0,91-
42 % из 26 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет uniqbay

В 85 матчах у uniqbay K/R 0,73, ADR 81,0 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 39 %. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 28 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 7. В среднем 16,0 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 52 % в 29 матчах. В 36 из 85 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 35 - ниже 0,90. В 50 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,07. Больше всего ELO uniqbay теряет на Mirage (−10 ELO, винрейт 52 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 0,98, ADR около 80,8, ELO около 1 455.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.