uniqbay
Как играет uniqbay?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (50 матчей).
В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (49 %).
Клатч
Средний уровень28 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровень48 % хедшотов и тем самым едва выше среднего (47 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,8 %).
Утилити и смерти
Средний уровень39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (36 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,79. Последние 3 месяца без изменений: 0,73. Едва выше среднего (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,07. Последние 3 месяца: 0,98 (в начале 1,01). Едва ниже среднего (0,99).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 86,1. Последние 3 месяца: 80,8 (в начале 81,5). Едва выше среднего (78,8).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 49 %. Последние 3 месяца: 49 % (в начале 46 %). Немного выше среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 44 %. Последние 3 месяца: 41 % (в начале 45 %). Намного ниже среднего (47 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 1 495. Последние 3 месяца: 1 455 (в начале 1 495).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 9 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 43 %.
Паттерны
Из последних 85 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO uniqbay теряет на Mirage: −10 ELO, 52 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 30 · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Mirage
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
Карты в деталях
из последних 85 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет uniqbay
В 85 матчах у uniqbay K/R 0,73, ADR 81,0 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 39 %. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 28 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 7. В среднем 16,0 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 52 % в 29 матчах. В 36 из 85 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 35 - ниже 0,90. В 50 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,07. Больше всего ELO uniqbay теряет на Mirage (−10 ELO, винрейт 52 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 0,98, ADR около 80,8, ELO около 1 455.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.