undercover_

США
На FACEIT с 2017 78 матчей записано 18 матчей за 30 дней
ELO ▲ 48
2 245
Пик за 30 дней: 2 245
Ранг NA ▲ 1 426 мест
#3 700
США #2 001 в США
30 дней · раньше #5 126 · лучший #3 504
Последнее обновление:

Как играет undercover_?

Рейтинг 1,09 K/R 0,80 ADR 90,2 из 78 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 78 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Раздаёт урон
Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Урон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (71 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

12 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 12 %−10 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 5 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,10 и тем самым немного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 16,2 %+2,9 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 94 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 44 %
MVP за матч 2,8+0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 90 %
4K и эйсы 11x 4K, 3 эйса в 71 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,43 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,15 · Ø 0,28 лучше, чем 83 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли undercover_, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 75 матчей за последние 3 месяца и 3 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,88.

Паттерны

Из последних 78 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +2 ELO
24 матчей · 42 % винрейт

Больше всего ELO undercover_ теряет в 2-м матче дня: +2 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,94 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 78 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage27
48 % лучше, чем 37 %
0,79 лучше, чем 74 %
90,9 лучше, чем 91 %
1,04 лучше, чем 56 %
56 % из 124 дуэлей лучше, чем 79 %
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 94 %
Dust 218
50 % лучше, чем 44 %
0,75 лучше, чем 55 %
86,6 лучше, чем 76 %
1,05 лучше, чем 56 %
60 % из 80 дуэлей лучше, чем 90 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Cache12
50 % -
0,81 -
91,3 -
1,13-
52 % из 52 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Ancient7
57 % -
0,83 -
90,9 -
1,13-
51 % из 37 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Anubis6
100 % -
0,86 -
89,0 -
1,24-
48 % из 25 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,86 -
101,2 -
1,05-
27 % из 11 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Vertigo3
0 % -
0,99 -
105,0 -
1,33-
67 % из 6 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет undercover_

В 78 матчах у undercover_ K/R 0,80, ADR 90,2 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 90,2. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 31 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,7 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 50 % в 12 матчах. В 37 из 78 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 24 - ниже 0,90. В 71 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,19. Больше всего ELO undercover_ теряет в 2-м матче дня (+2 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+24 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, +24 ELO. Последние 30 дней: 18 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс −36.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.