umat

Россия
На FACEIT с 2019 260 матчей записано 34 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет umat?

Рейтинг 1,02 (по 227 матчам) K/R 0,75 ADR 82,1 из 260 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 227 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (192 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 26 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

34 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 33 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 58 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 38 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 4 в 260 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 24 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 47x 4K, 5 эйсов в 192 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,8 · Ø 4,1 лучше, чем 73 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,04 · Ø 0,30 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 49 %, Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,08, ADR −6,3

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,80). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 260 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −151 ELO
83 матчей · 41 % винрейт
С 5-го матча за день +30 ELO
81 матчей · 43 % винрейт
По воскресеньям −150 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO umat теряет на Mirage: −151 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,56 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 11 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 260 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage83
41 % лучше, чем 11 %
0,72 лучше, чем 37 %
80,6 лучше, чем 46 %
0,95 лучше, чем 19 %
51 % из 293 дуэлей лучше, чем 45 %
29 % из 34 ситуаций лучше, чем 20 %
Dust 279
54 % лучше, чем 53 %
0,77 лучше, чем 61 %
83,1 лучше, чем 58 %
1,07 лучше, чем 57 %
52 % из 300 дуэлей ровно в среднем
38 % из 37 ситуаций ровно в среднем
Anubis45
53 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 46 %
82,0 лучше, чем 53 %
1,02 лучше, чем 41 %
49 % из 179 дуэлей лучше, чем 31 %
26 % из 23 ситуаций лучше, чем 19 %
Ancient29
48 % лучше, чем 34 %
0,74 лучше, чем 41 %
81,8 лучше, чем 45 %
1,03 лучше, чем 43 %
47 % из 93 дуэлей лучше, чем 21 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 22 %
Nuke19
47 % лучше, чем 26 %
0,73 лучше, чем 35 %
80,8 лучше, чем 41 %
1,03 лучше, чем 40 %
42 % из 72 дуэлей лучше, чем 7 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 40 %
Cache4
100 % -
0,83 -
90,0 -
1,22-
63 % из 16 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет umat

В 260 матчах umat выдаёт K/R 0,75 и ADR 82,1; рейтинг по 227 матчам с рейтингом - 1,02. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 54 % в 79 матчах. В 82 из 227 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 81 - ниже 0,90. В 192 матчах с детальной статистикой: 47x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,12. Больше всего ELO umat теряет на Mirage (−151 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Anubis (+90 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 55 % винрейт. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,08, ADR −6,3. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 49 %, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 38 %, ELO-баланс −60.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.