ultr6

Сомали
На FACEIT с 2016 188 матчей записано 56 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ultr6?

Рейтинг 0,89 K/R 0,63 ADR 71,9 из 188 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 3 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 46 %
Распределение рейтинга из 188 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 33 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (111 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 463 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 41 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

8 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 8 %−14 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 57 %
Доля AWP в киллах 19 %+7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 83 %
K/D 0,88−0,16 · Ø 1,04 лучше, чем 3 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 1 в 188 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 10,9 %−2,7 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 3 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 13 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 12 %
4K и эйсы 11x 4K, 1 эйс в 111 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 10 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,2 · Ø 4,1 лучше, чем 18 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,01 · Ø 0,31 лучше, чем 58 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +143
= Без изменений
K/R около 0,64, Рейтинг около 0,90, ADR около 72,1, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,60
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,68. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,62). Намного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 188 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −27 ELO
46 матчей · 52 % винрейт
По воскресеньям −110 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO ultr6 теряет на Dust 2: −27 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 188 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis46
46 % лучше, чем 26 %
0,63 лучше, чем 5 %
71,5 лучше, чем 6 %
0,89 лучше, чем 6 %
48 % из 199 дуэлей лучше, чем 26 %
15 % из 13 ситуаций лучше, чем 6 %
Dust 246
52 % лучше, чем 47 %
0,65 лучше, чем 9 %
72,9 лучше, чем 11 %
0,91 лучше, чем 8 %
57 % из 229 дуэлей лучше, чем 77 %
27 % из 22 ситуаций лучше, чем 21 %
Ancient35
51 % лучше, чем 43 %
0,60 лучше, чем 2 %
69,8 лучше, чем 3 %
0,82 лучше, чем 1 %
41 % из 143 дуэлей лучше, чем 4 %
19 % из 16 ситуаций лучше, чем 8 %
Nuke26
65 % лучше, чем 80 %
0,67 лучше, чем 11 %
74,6 лучше, чем 17 %
0,94 лучше, чем 14 %
59 % из 101 дуэлей лучше, чем 80 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 17 %
Cache18
44 % -
0,61 -
69,7 -
0,86-
46 % из 69 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Inferno17
59 % лучше, чем 67 %
0,65 лучше, чем 4 %
72,4 лучше, чем 6 %
0,92 лучше, чем 6 %
47 % из 64 дуэлей лучше, чем 15 %
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ultr6

В 188 матчах у ultr6 K/R 0,63, ADR 71,9 и рейтинг 0,89. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 45 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,89. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 14,3 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 65 % в 26 матчах. В 39 из 188 матчей рейтинг был 1,10 или выше (21 %), в 101 - ниже 0,90. В 111 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,95. Больше всего ELO ultr6 теряет на Dust 2 (−27 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Nuke (+29 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 57 % винрейт, −24 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +143. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,64, Рейтинг около 0,90, ADR около 72,1, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 56 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.