ulm

Норвегия
На FACEIT с 2021 283 матчей записано 109 матчей за 30 дней
ELO ▲ 46
3 036
Пик за 30 дней: 3 227
Ранг EU ▼ 935 мест
#7 067
Норвегия #68 в Норвегия
30 дней · раньше #6 132 · лучший #3 050
Последнее обновление:

Как играет ulm?

Рейтинг 1,18 (по 236 матчам) K/R 0,86 ADR 92,6 из 283 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 236 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 34 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (206 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 80 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 75 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−4 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 81 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,18 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 51 %−2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 55 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 лучше, чем 78 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 283 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,0 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,8 %+1,3 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 5,7 %+1,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 90 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 91 %
4K и эйсы 54x 4K, 7 эйсов в 206 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 27 %−7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,5 · Ø 3,9 лучше, чем 35 %
Зафлешенные враги за раунд 0,48+0,16 · Ø 0,32 лучше, чем 88 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Винрейт около 55 %, ELO около 3 036
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,13, ADR −6,2, Хедшоты −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,95. Последние 3 месяца: 0,85 (в начале 0,90). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 283 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −78 ELO
21 матчей · 48 % винрейт
На Nuke −46 ELO
35 матчей · 57 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +9 ELO, винрейт 48 %
По субботам −72 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO ulm теряет на Cache: −78 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 53 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 283 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient76
62 % лучше, чем 72 %
0,90 лучше, чем 94 %
94,7 лучше, чем 93 %
1,25 лучше, чем 92 %
61 % из 311 дуэлей лучше, чем 90 %
47 % из 43 ситуаций лучше, чем 73 %
Anubis61
51 % лучше, чем 36 %
0,84 лучше, чем 85 %
92,6 лучше, чем 92 %
1,16 лучше, чем 79 %
52 % из 235 дуэлей лучше, чем 46 %
35 % из 26 ситуаций лучше, чем 41 %
Mirage48
54 % лучше, чем 47 %
0,83 лучше, чем 78 %
90,3 лучше, чем 84 %
1,12 лучше, чем 67 %
54 % из 242 дуэлей лучше, чем 58 %
55 % из 22 ситуаций лучше, чем 89 %
Nuke35
57 % лучше, чем 46 %
0,89 лучше, чем 90 %
93,5 лучше, чем 89 %
1,19 лучше, чем 80 %
63 % из 114 дуэлей лучше, чем 90 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 14 %
Dust 224
54 % лучше, чем 46 %
0,90 лучше, чем 94 %
93,4 лучше, чем 91 %
1,28 лучше, чем 93 %
55 % из 87 дуэлей лучше, чем 63 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 22 %
Cache21
48 % лучше, чем 19 %
0,80 лучше, чем 53 %
87,2 лучше, чем 59 %
1,10 лучше, чем 46 %
49 % из 102 дуэлей лучше, чем 20 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 8 %
Inferno14
36 % -
0,78 -
87,6 -
1,03-
53 % из 80 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Overpass3
67 % -
1,06 -
108,0 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ulm

В 283 матчах ulm выдаёт K/R 0,86 и ADR 92,6; рейтинг по 236 матчам с рейтингом - 1,18. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 92,6. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 18,8 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 62 % в 76 матчах. В 139 из 236 матчей рейтинг был 1,10 или выше (59 %), в 56 - ниже 0,90. В 206 матчах с детальной статистикой: 54x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,35. Больше всего ELO ulm теряет на Cache (−78 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+138 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 64 % винрейт, −55 ELO. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,13, ADR −6,2, Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 55 %, ELO около 3 036. Последние 30 дней: 109 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +93.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.