uebok812

Россия
128 матчей записано
ELO
3 282
Пик за 30 дней: 3 282
Ранг EU ▼ 382 места
#2 651
Россия #737 в Россия
30 дней · раньше #2 269 · лучший #2 269
Последнее обновление:

Как играет uebok812?

Рейтинг 1,14 (по 96 матчам) K/R 0,80 ADR 85,3 из 128 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 96 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (53 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 76 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (40 %).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−11 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 7 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 80 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,2 · Ø 1,5 лучше, чем 62 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 61 %+8 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 19 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 лучше, чем 79 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 2 в 128 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,4 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 5,9 %+1,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 8x 4K, 1 эйс в 53 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,9).

Утилити с эффектом 27 %−7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 2,0−1,9 · Ø 3,9 лучше, чем 4 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29−0,03 · Ø 0,32 лучше, чем 40 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 83 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,10, ADR −4,0, Винрейт −13 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,82). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 128 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −99 ELO
25 матчей · 48 % винрейт
На Mirage −45 ELO
49 матчей · 59 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −212 ELO, винрейт 50 %
По воскресеньям −29 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO uebok812 теряет в 1-м матче дня: −99 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,48 · Mirage

Карты в деталях

из последних 128 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage49
59 % лучше, чем 69 %
0,81 лучше, чем 72 %
87,2 лучше, чем 73 %
1,16 лучше, чем 78 %
60 % из 131 дуэлей лучше, чем 87 %
38 % из 13 ситуаций лучше, чем 47 %
Dust 232
38 % лучше, чем 5 %
0,78 лучше, чем 60 %
82,4 лучше, чем 51 %
1,06 лучше, чем 45 %
56 % из 89 дуэлей лучше, чем 69 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 40 %
Nuke20
65 % лучше, чем 72 %
0,81 лучше, чем 69 %
82,8 лучше, чем 52 %
1,21 лучше, чем 84 %
54 % из 61 дуэлей лучше, чем 54 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 64 %
Ancient13
54 % -
0,84 -
92,1 -
1,14-
67 % из 43 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Anubis6
83 % -
0,61 -
69,7 -
0,92-
53 % из 17 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno4
25 % -
0,86 -
91,3 -
1,17-
50 % из 14 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Overpass3
100 % -
0,81 -
92,2 -
1,50-
80 % из 5 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет uebok812

В 128 матчах uebok812 выдаёт K/R 0,80 и ADR 85,3; рейтинг по 96 матчам с рейтингом - 1,14. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,9 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,0. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 65 % в 20 матчах. В 49 из 96 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 22 - ниже 0,90. В 53 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,30. Больше всего ELO uebok812 теряет в 1-м матче дня (−99 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+30 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 65 % винрейт, +30 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,10, ADR −4,0, Винрейт −13 п.п.. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −94.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.