u1roH

Австрия
На FACEIT с 2021 112 матчей записано 41 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет u1roH?

Рейтинг 1,20 (по 62 матчам) K/R 0,82 ADR 90,4 из 112 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 94 %
1,20
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,44 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 62 матчей
великолепно от 1,80 11 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыУронРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (42 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,10 и тем самым немного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 17 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 1 в 112 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 16,8 %+3,5 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 97 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,8+0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 90 %
4K и эйсы 12x 4K, 0 эйсов в 42 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 83 %
Урон утилитой за раунд 5,7+1,5 · Ø 4,2 лучше, чем 85 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, ADR +5,2
= Без изменений
Винрейт около 43 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,36, Хедшоты −4 п.п., ELO −151

Авг - Окт 2026 по сравнению с Янв - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,96. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,77). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 112 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −142 ELO
33 матчей · 36 % винрейт
На Mirage −85 ELO
41 матчей · 34 % винрейт
На Ancient −8 ELO
25 матчей · 48 % винрейт

Больше всего ELO u1roH теряет в 1-м матче дня: −142 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,57 · Mirage

Карты в деталях

из последних 112 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage41
34 % лучше, чем 5 %
0,79 лучше, чем 74 %
87,3 лучше, чем 81 %
1,18 лучше, чем 89 %
53 % из 131 дуэлей лучше, чем 64 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Ancient25
48 % лучше, чем 40 %
0,87 лучше, чем 94 %
95,5 лучше, чем 96 %
1,19 лучше, чем 92 %
57 % из 109 дуэлей лучше, чем 80 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 30 %
Dust 219
42 % лучше, чем 18 %
0,79 лучше, чем 74 %
89,1 лучше, чем 85 %
1,29-
53 % из 49 дуэлей лучше, чем 59 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 27 %
Inferno11
64 % -
0,85 -
89,2 -
1,22-
53 % из 49 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Anubis6
50 % -
0,83 -
89,9 -
1,83-
80 % из 5 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke4
75 % -
0,85 -
97,3 -
1,13-
83 % из 6 дуэлей -
-
Overpass3
0 % -
0,91 -
106,8 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет u1roH

В 112 матчах u1roH выдаёт K/R 0,82 и ADR 90,4; рейтинг по 62 матчам с рейтингом - 1,20. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,20. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 36 из 62 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 15 - ниже 0,90. В 42 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Апрель 2026 с 1,47. Больше всего ELO u1roH теряет в 1-м матче дня (−142 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (−60 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 50 % винрейт, −60 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, ADR +5,2. Просел: Рейтинг −0,36, Хедшоты −4 п.п., ELO −151. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 43 %. Последние 30 дней: 41 матчей, винрейт 41 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.