tydus

Испания
На FACEIT с 2014 218 матчей записано 71 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет tydus?

Рейтинг 1,35 (по 168 матчам) K/R 0,93 ADR 95,2 из 218 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,35
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 86 %
Распределение рейтинга из 168 матчей
великолепно от 1,80 14 % сильно от 1,30 до 1,79 44 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 5 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (165 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 98 %
Выигранные entry-дуэли 61 %+10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 97 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,36 и тем самым намного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 41 %−9 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 23 %+12 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 89 %
K/D 1,36+0,33 · Ø 1,03 лучше, чем 98 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 8 в 218 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 17,9 %+4,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 7,1 %+3,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 3,5+1,2 · Ø 2,3 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 65x 4K, 6 эйсов в 165 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 59 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,02 · Ø 0,29 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,12, ADR +13,1, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +6 п.п.
= Без изменений
ELO около 2 226
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Ноя 2025 - Янв 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,94
НояДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 1,01. Последние 3 месяца: 0,95 (в начале 0,83). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 218 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −63 ELO
88 матчей · 65 % винрейт
С 5-го матча за день −54 ELO
23 матчей · 48 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −269 ELO, винрейт 37 %
По пятницам −60 ELO, винрейт 52 %

Больше всего ELO tydus теряет на Dust 2: −63 ELO, 65 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,66 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 54 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 218 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 288
65 % лучше, чем 89 %
0,98 лучше, чем 99 %
102,4 лучше, чем 99 %
1,41 лучше, чем 99 %
65 % из 486 дуэлей лучше, чем 97 %
39 % из 54 ситуаций лучше, чем 53 %
Inferno61
57 % лучше, чем 59 %
0,95 лучше, чем 97 %
95,7 лучше, чем 92 %
1,38 лучше, чем 98 %
62 % из 308 дуэлей лучше, чем 87 %
39 % из 44 ситуаций лучше, чем 53 %
Nuke41
56 % лучше, чем 55 %
0,91 лучше, чем 92 %
94,2 лучше, чем 90 %
1,29 лучше, чем 93 %
57 % из 142 дуэлей лучше, чем 72 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 40 %
Ancient10
20 % -
0,72 -
74,1 -
1,16-
44 % из 34 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Anubis10
70 % -
0,77 -
77,2 -
1,02-
36 % из 39 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Overpass5
20 % -
0,72 -
67,1 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет tydus

В 218 матчах tydus выдаёт K/R 0,93 и ADR 95,2; рейтинг по 168 матчам с рейтингом - 1,35. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,35. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 21,0 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 119 из 168 матчей рейтинг был 1,10 или выше (71 %), в 24 - ниже 0,90. В 165 матчах с детальной статистикой: 65x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,46. Больше всего ELO tydus теряет на Dust 2 (−63 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего заходит на Inferno (+40 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 68 % винрейт, +8 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,12, ADR +13,1, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +6 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 226. Последние 30 дней: 71 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −82.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.