txrr1fied

Россия
На FACEIT с 2023 389 матчей записано 120 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет txrr1fied?

Рейтинг 1,04 K/R 0,75 ADR 77,6 из 389 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 389 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (338 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 15 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

20 % выигранных 1v2 и тем самым едва ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 58 %+8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 75 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 4 в 389 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 44x 4K, 6 эйсов в 338 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,49 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,49+0,20 · Ø 0,29 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +277
= Без изменений
Хедшоты около 58 %
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,05, ADR −6,2, Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,80). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 389 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −381 ELO
73 матчей · 45 % винрейт
На Mirage −217 ELO
130 матчей · 52 % винрейт
На Dust 2 −172 ELO
63 матчей · 48 % винрейт

Больше всего ELO txrr1fied теряет в 1-м матче дня: −381 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 58 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,44 · Mirage

Карты в деталях

из последних 389 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage130
52 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 48 %
77,9 лучше, чем 32 %
1,05 лучше, чем 54 %
54 % из 499 дуэлей лучше, чем 66 %
37 % из 82 ситуаций лучше, чем 47 %
Anubis89
54 % лучше, чем 55 %
0,77 лучше, чем 61 %
78,3 лучше, чем 33 %
1,08 лучше, чем 62 %
49 % из 291 дуэлей лучше, чем 36 %
44 % из 57 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 263
48 % лучше, чем 37 %
0,71 лучше, чем 34 %
73,0 лучше, чем 12 %
1,00 лучше, чем 36 %
56 % из 220 дуэлей лучше, чем 75 %
41 % из 41 ситуаций лучше, чем 60 %
Ancient39
44 % лучше, чем 23 %
0,81 лучше, чем 77 %
84,8 лучше, чем 65 %
1,09 лучше, чем 68 %
56 % из 163 дуэлей лучше, чем 72 %
30 % из 27 ситуаций лучше, чем 30 %
Nuke25
56 % лучше, чем 55 %
0,74 лучше, чем 41 %
82,4 лучше, чем 50 %
1,00 лучше, чем 30 %
52 % из 103 дуэлей лучше, чем 47 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 68 %
Cache22
50 % -
0,75 -
76,3 -
1,04-
52 % из 79 дуэлей -
53 % из 19 ситуаций -
Inferno21
57 % лучше, чем 59 %
0,70 лучше, чем 28 %
70,5 лучше, чем 7 %
0,98 лучше, чем 23 %
51 % из 74 дуэлей лучше, чем 31 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 94 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет txrr1fied

В 389 матчах у txrr1fied K/R 0,75, ADR 77,6 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 57 % в 21 матчах. В 168 из 389 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 125 - ниже 0,90. В 338 матчах с детальной статистикой: 44x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,09. Больше всего ELO txrr1fied теряет в 1-м матче дня (−381 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+219 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, +219 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +277. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,05, ADR −6,2, Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 58 %. Последние 30 дней: 120 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +94.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.