tw1nk1e_9

Швейцария
На FACEIT с 2023 366 матчей записано 253 матчей за 30 дней
ELO ▲ 283
2 320
Пик за 30 дней: 2 680
Ранг EU
#94 065
Швейцария #748 в Швейцария
Последнее обновление:

Как играет tw1nk1e_9?

Рейтинг 0,97 K/R 0,71 ADR 77,8 из 366 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 366 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 17 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым немного ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 лучше, чем 21 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы с Zeus3 в 366 матчах
Киллы ножом 6 в 366 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,5 %−0,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 30 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 58x 4K, 3 эйса в 366 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,14 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,6 · Ø 4,2 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,15 · Ø 0,29 лучше, чем 10 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли tw1nk1e_9, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 366 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
СенОкт

Паттерны

Из последних 366 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −206 ELO
87 матчей · 44 % винрейт
На Anubis −179 ELO
64 матчей · 50 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −191 ELO, винрейт 37 %
По средам −160 ELO, винрейт 31 %

Больше всего ELO tw1nk1e_9 теряет на Mirage: −206 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 46 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 366 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 293
53 % лучше, чем 56 %
0,72 лучше, чем 38 %
78,4 лучше, чем 37 %
0,99 лучше, чем 33 %
50 % из 553 дуэлей лучше, чем 42 %
40 % из 43 ситуаций лучше, чем 56 %
Mirage87
44 % лучше, чем 21 %
0,71 лучше, чем 33 %
78,4 лучше, чем 35 %
0,98 лучше, чем 31 %
50 % из 435 дуэлей лучше, чем 42 %
42 % из 48 ситуаций лучше, чем 62 %
Ancient65
49 % лучше, чем 38 %
0,77 лучше, чем 62 %
84,3 лучше, чем 63 %
1,05 лучше, чем 57 %
51 % из 347 дуэлей лучше, чем 45 %
30 % из 37 ситуаций лучше, чем 30 %
Anubis64
50 % лучше, чем 40 %
0,66 лучше, чем 14 %
73,5 лучше, чем 13 %
0,91 лучше, чем 13 %
52 % из 346 дуэлей ровно в среднем
34 % из 35 ситуаций лучше, чем 41 %
Cache25
44 % -
0,66 -
72,5 -
0,96-
51 % из 149 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Inferno18
44 % лучше, чем 21 %
0,63 лучше, чем 5 %
74,2 лучше, чем 16 %
0,82 лучше, чем 1 %
41 % из 101 дуэлей лучше, чем 5 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 62 %
Nuke14
57 % -
0,67 -
74,3 -
0,86-
56 % из 70 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет tw1nk1e_9

В 366 матчах у tw1nk1e_9 K/R 0,71, ADR 77,8 и рейтинг 0,97. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,6. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 57 % в 14 матчах. В 124 из 366 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 167 - ниже 0,90. В 366 матчах с детальной статистикой: 58x 4K и 3 эйса. Больше всего ELO tw1nk1e_9 теряет на Mirage (−206 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+245 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 55 % винрейт, +30 ELO. Последние 30 дней: 253 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +299.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.