turcii

Бразилия
85 матчей записано
ELO
2 242
Пик за последние 85 матчей: 2 285
Ранг SA ▼ 206 мест
#2 908
Бразилия #2 362 в Бразилия
30 дней · раньше #2 702 · лучший #2 702
Последнее обновление:

Как играет turcii?

Рейтинг 1,07 K/R 0,78 ADR 85,0 из 85 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 85 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (45 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,08 и тем самым немного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 14,7 %+1,4 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 79 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 10x 4K, 0 эйсов в 45 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

38 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 61 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,05, ADR +7,5, Винрейт +8 п.п.
= Без изменений
ELO около 2 242
▼ Стало хуже
Хедшоты −6 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,75). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 85 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −29 ELO
24 матчей · 42 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −98 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO turcii теряет на Mirage: −29 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Inferno

Карты в деталях

из последних 85 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage24
42 % лучше, чем 18 %
0,75 лучше, чем 57 %
81,5 лучше, чем 56 %
1,01 лучше, чем 46 %
48 % из 114 дуэлей лучше, чем 34 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 3 %
Anubis17
65 % лучше, чем 88 %
0,76 лучше, чем 62 %
82,8 лучше, чем 61 %
1,09 лучше, чем 71 %
57 % из 74 дуэлей лучше, чем 81 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 80 %
Dust 216
50 % лучше, чем 44 %
0,76 лучше, чем 60 %
83,6 лучше, чем 63 %
1,04 лучше, чем 53 %
54 % из 68 дуэлей лучше, чем 64 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 66 %
Ancient15
53 % лучше, чем 54 %
0,85 лучше, чем 91 %
91,6 лучше, чем 91 %
1,14 лучше, чем 83 %
62 % из 68 дуэлей лучше, чем 95 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 7 %
Cache6
67 % -
0,76 -
85,2 -
1,04-
68 % из 25 дуэлей -
-
Inferno3
33 % -
0,91 -
94,8 -
1,28-
65 % из 17 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет turcii

В 85 матчах у turcii K/R 0,78, ADR 85,0 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 56 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,8 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 33 из 85 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 29 - ниже 0,90. В 45 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,10. Больше всего ELO turcii теряет на Mirage (−29 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (−23 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, −23 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,05, ADR +7,5, Винрейт +8 п.п.. Просел: Хедшоты −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 242.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.