tsogtoZ

Соломоновы острова
На FACEIT с 2020 325 матчей записано 77 матчей за 30 дней
ELO ▼ 59
2 924
Пик за 30 дней: 3 174
Ранг SEA ▼ 147 мест
#212
Соломоновы острова #1 в Соломоновы острова
30 дней · раньше #65 · лучший #65
Последнее обновление:

Как играет tsogtoZ?

Рейтинг 1,13 (по 306 матчам) K/R 0,81 ADR 88,3 из 325 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 76 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 306 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 14 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (252 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−3 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 76 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,16 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 49 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 лучше, чем 78 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 9 в 325 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 14,6 %+1,0 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 71 %
Раунды с 3K 5,1 %+0,8 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 54x 4K, 6 эйсов в 252 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,52 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 70 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,1 · Ø 4,0 лучше, чем 50 %
Зафлешенные враги за раунд 0,52+0,21 · Ø 0,31 лучше, чем 93 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 59 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,81, Рейтинг около 1,14, ADR около 88,7
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п., ELO −156

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,80). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 325 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −80 ELO
42 матчей · 50 % винрейт
На Anubis −3 ELO
23 матчей · 52 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +100 ELO, винрейт 48 %
По воскресеньям −5 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO tsogtoZ теряет на Ancient: −80 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 42 · Dust 2
  2. 250-й записанный матч · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,66 · Dust 2
  4. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 325 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2127
54 % ровно в среднем
0,80 лучше, чем 72 %
88,4 лучше, чем 80 %
1,12 лучше, чем 68 %
55 % из 503 дуэлей лучше, чем 66 %
43 % из 74 ситуаций лучше, чем 62 %
Mirage103
57 % лучше, чем 67 %
0,81 лучше, чем 74 %
88,2 лучше, чем 79 %
1,14 лучше, чем 76 %
53 % из 521 дуэлей лучше, чем 55 %
38 % из 63 ситуаций ровно в среднем
Ancient42
50 % лучше, чем 37 %
0,80 лучше, чем 71 %
86,5 лучше, чем 71 %
1,12 лучше, чем 72 %
57 % из 169 дуэлей лучше, чем 77 %
40 % из 35 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis23
52 % лучше, чем 41 %
0,82 лучше, чем 79 %
89,0 лучше, чем 83 %
1,15 лучше, чем 79 %
56 % из 114 дуэлей лучше, чем 70 %
55 % из 20 ситуаций лучше, чем 84 %
Cache11
64 % -
0,77 -
88,0 -
1,03-
63 % из 56 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno8
38 % -
0,95 -
100,7 -
1,41-
65 % из 37 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Nuke8
50 % -
0,86 -
87,1 -
1,16-
43 % из 30 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,82 -
87,4 -
1,23-
60 % из 10 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет tsogtoZ

В 325 матчах tsogtoZ выдаёт K/R 0,81 и ADR 88,3; рейтинг по 306 матчам с рейтингом - 1,13. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 88,3. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,8 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 152 из 306 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 93 - ниже 0,90. В 252 матчах с детальной статистикой: 54x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,18. Больше всего ELO tsogtoZ теряет на Ancient (−80 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+202 ELO, винрейт 54 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +3 п.п.. Просел: Хедшоты −5 п.п., ELO −156. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,81, Рейтинг около 1,14, ADR около 88,7. Последние 30 дней: 77 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +120.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.