troni-

Россия
На FACEIT с 2015 110 матчей записано
ELO
2 742
Ранг EU
#21 952
Россия #5 988 в Россия
Последнее обновление:

Как играет troni-?

Рейтинг 0,88 (по 60 матчам) K/R 0,67 ADR 74,8 из 110 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 2 %
0,88
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 45 %
Распределение рейтинга из 60 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 5 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 33 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (42 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 26 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

29 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−10 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 8 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 9 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,90 и тем самым заметно ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 17 %
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 лучше, чем 6 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 1 в 110 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 9,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 9,9 %−3,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 2,8 %−1,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 4 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 13 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 42 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 4,10,0 · Ø 4,1 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,01 · Ø 0,30 лучше, чем 55 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +6 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,08, ADR −4,3, Хедшоты −2 п.п.

Авг 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,70). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 110 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня ±0 ELO
30 матчей · 47 % винрейт

Больше всего ELO troni- теряет в 2-м матче дня: ±0 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,97 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Inferno

Карты в деталях

из последних 110 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage37
51 % лучше, чем 44 %
0,65 лучше, чем 10 %
75,1 лучше, чем 19 %
0,85 лучше, чем 3 %
47 % из 95 дуэлей лучше, чем 23 %
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 2 %
Dust 224
67 % лучше, чем 91 %
0,71 лучше, чем 32 %
76,2 лучше, чем 24 %
0,99-
62 % из 47 дуэлей лучше, чем 93 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Ancient16
56 % лучше, чем 60 %
0,64 лучше, чем 7 %
74,1 лучше, чем 13 %
0,83-
56 % из 39 дуэлей лучше, чем 70 %
0 % из 2 ситуаций лучше, чем 1 %
Anubis13
46 % -
0,61 -
70,7 -
0,90-
36 % из 33 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Nuke8
50 % -
0,63 -
70,7 -
0,79-
47 % из 19 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Cache5
20 % -
0,55 -
63,2 -
0,82-
38 % из 16 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,84 -
90,3 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет troni-

В 110 матчах troni- выдаёт K/R 0,67 и ADR 74,8; рейтинг по 60 матчам с рейтингом - 0,88. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,88. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 14,6 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 67 % в 24 матчах. В 13 из 60 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 33 - ниже 0,90. В 42 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 0,96. Больше всего ELO troni- теряет в 2-м матче дня (±0 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (±0 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 66 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +6 п.п.. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,08, ADR −4,3, Хедшоты −2 п.п..

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.