tridvarazz

Япония
На FACEIT с 2018 172 матчей записано 70 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет tridvarazz?

Рейтинг 1,04 K/R 0,74 ADR 82,5 из 172 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 172 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (123 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 19 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 69 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 54 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым едва ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 28 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 53 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 4 в 172 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 3,2 %−1,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 11 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 17x 4K, 2 эйса в 123 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,2 · Ø 4,1 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,08 · Ø 0,30 лучше, чем 73 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +189
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,11, Рейтинг −0,15, ADR −9,5, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −9 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,82). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 172 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −18 ELO
48 матчей · 48 % винрейт
В 2-м матче дня −18 ELO
31 матчей · 45 % винрейт
С 6:00 до 12:00 ±0 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO tridvarazz теряет на Dust 2: −18 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 55 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 172 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage54
48 % лучше, чем 31 %
0,79 лучше, чем 70 %
87,1 лучше, чем 77 %
1,09 лучше, чем 66 %
52 % из 215 дуэлей ровно в среднем
38 % из 32 ситуаций лучше, чем 46 %
Dust 248
48 % лучше, чем 34 %
0,68 лучше, чем 20 %
76,7 лучше, чем 26 %
0,97 лучше, чем 23 %
46 % из 188 дуэлей лучше, чем 20 %
37 % из 35 ситуаций лучше, чем 46 %
Inferno20
45 % лучше, чем 17 %
0,80 лучше, чем 60 %
88,8 лучше, чем 67 %
1,10 ровно в среднем
48 % из 99 дуэлей лучше, чем 14 %
56 % из 18 ситуаций лучше, чем 86 %
Ancient17
71 % лучше, чем 96 %
0,69 лучше, чем 20 %
76,7 лучше, чем 20 %
0,98 лучше, чем 28 %
46 % из 79 дуэлей лучше, чем 17 %
86 % из 7 ситуаций лучше, чем 99 %
Nuke17
59 % лучше, чем 62 %
0,83 лучше, чем 77 %
90,2 лучше, чем 82 %
1,14 лучше, чем 70 %
54 % из 56 дуэлей лучше, чем 57 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache9
78 % -
0,71 -
79,9 -
0,98-
56 % из 34 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Anubis7
43 % -
0,66 -
72,7 -
0,96-
51 % из 39 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет tridvarazz

В 172 матчах у tridvarazz K/R 0,74, ADR 82,5 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,3. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,2 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 71 % в 17 матчах. В 70 из 172 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 56 - ниже 0,90. В 123 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,15. Больше всего ELO tridvarazz теряет на Dust 2 (−18 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Inferno (+25 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, −48 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +189. Просел: K/R −0,11, Рейтинг −0,15, ADR −9,5, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −9 п.п.. Последние 30 дней: 70 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +74.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.