tr1p_0
Как играет tr1p_0?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (41 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень11 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,98 и тем самым едва ниже среднего (1,02).
Импакт
Слабое местоРовно 3 килла в 2,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровень3,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,85). Заметно ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,15. Последние 3 месяца: 0,88 (в начале 1,15). Намного ниже среднего (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 90,4. Последние 3 месяца: 74,2 (в начале 90,4). Заметно ниже среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 54 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 53 %). Едва выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 64 %. Последние 3 месяца: 49 % (в начале 52 %). Ровно на среднем уровне (49 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 2 187. Последние 3 месяца: 2 187 (в начале 2 048).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 50 %.
Паттерны
Из последних 62 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO tr1p_0 теряет в 1-м матче дня: +19 ELO, 44 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Mirage
Карты в деталях
из последних 62 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет tr1p_0
В 62 матчах у tr1p_0 K/R 0,72, ADR 79,7 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 50 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,1 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 61 % в 23 матчах. В 23 из 62 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 29 - ниже 0,90. В 41 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,15. Больше всего ELO tr1p_0 теряет в 1-м матче дня (+19 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Mirage (+50 ELO, винрейт 61 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +139. Просел: K/R −0,20, Рейтинг −0,27, ADR −16,2, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −3 п.п.. Последние 30 дней: 8 матчей, винрейт 13 %, ELO-баланс ±0.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.