tr1H
Как играет tr1H?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (105 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое место39 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).
Клатч
Средний уровень41 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,85 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).
Импакт
Слабое место1,7 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).
Утилити и смерти
Средний уровень5,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,62 (в начале 0,63). Намного ниже среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,87 (в начале 0,81). Намного ниже среднего (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 74,5. Последние 3 месяца: 69,4 (в начале 70,0). Намного ниже среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 52 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 44 %). Едва выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 63 %. Последние 3 месяца: 48 % (в начале 57 %). Едва ниже среднего (49 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 2 195. Последние 3 месяца: 1 988 (в начале 2 148).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 6 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 48 %.
Паттерны
Из последних 193 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO tr1H теряет на Mirage: −90 ELO, 52 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 33 · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 1,77 · Inferno
- Лучшая серия побед: 10 подряд · Inferno
Карты в деталях
из последних 193 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет tr1H
В 193 матчах tr1H выдаёт K/R 0,62 и ADR 69,7; рейтинг по 156 матчам с рейтингом - 0,85. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,2. Это лучше, чем у 76 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 39 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 13,3 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 62 % в 45 матчах. В 30 из 156 матчей рейтинг был 1,10 или выше (19 %), в 92 - ниже 0,90. В 105 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,88. Больше всего ELO tr1H теряет на Mirage (−90 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Ancient (+10 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 57 % винрейт, +10 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,06, Хедшоты +6 п.п.. Просел: Винрейт −9 п.п., ELO −160. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,62, ADR около 69,4. Последние 30 дней: 15 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс +53.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.