totinjoooo

Косово
На FACEIT с 2018 267 матчей записано 38 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет totinjoooo?

Рейтинг 1,00 K/R 0,72 ADR 79,4 из 267 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 267 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (188 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 22 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 48 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 лучше, чем 28 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 6 в 267 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,7 %−0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 67 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 32x 4K, 4 эйса в 188 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,42 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,13 · Ø 0,29 лучше, чем 83 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05, ADR +4,5, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +6 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,72
▼ Стало хуже
ELO −377

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,71). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 267 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −111 ELO
39 матчей · 46 % винрейт
В 2-м матче дня −78 ELO
44 матчей · 45 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −23 ELO, винрейт 47 %
По понедельникам −97 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO totinjoooo теряет на Inferno: −111 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 12 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,31 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Nuke

Карты в деталях

из последних 267 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient70
56 % лучше, чем 64 %
0,76 лучше, чем 57 %
82,3 лучше, чем 52 %
1,06 лучше, чем 60 %
48 % из 260 дуэлей лучше, чем 29 %
35 % из 54 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis51
59 % лучше, чем 70 %
0,73 лучше, чем 43 %
79,6 лучше, чем 40 %
1,02 лучше, чем 43 %
46 % из 222 дуэлей лучше, чем 22 %
34 % из 29 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 247
57 % лучше, чем 69 %
0,70 лучше, чем 30 %
77,5 лучше, чем 32 %
0,95 лучше, чем 20 %
56 % из 209 дуэлей лучше, чем 75 %
25 % из 20 ситуаций лучше, чем 17 %
Inferno39
46 % лучше, чем 25 %
0,73 лучше, чем 42 %
78,4 лучше, чем 29 %
1,02 лучше, чем 36 %
45 % из 133 дуэлей лучше, чем 12 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 35 %
Mirage29
41 % лучше, чем 14 %
0,64 лучше, чем 10 %
75,3 лучше, чем 20 %
0,87 лучше, чем 7 %
48 % из 112 дуэлей лучше, чем 30 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 13 %
Cache22
45 % -
0,77 -
85,2 -
1,09-
45 % из 78 дуэлей -
25 % из 16 ситуаций -
Nuke7
57 % -
0,60 -
69,5 -
0,81-
34 % из 32 дуэлей -
83 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет totinjoooo

В 267 матчах у totinjoooo K/R 0,72, ADR 79,4 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 59 % в 51 матчах. В 96 из 267 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 118 - ниже 0,90. В 188 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,17. Больше всего ELO totinjoooo теряет на Inferno (−111 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+21 ELO, винрейт 57 %). За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05, ADR +4,5, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +6 п.п.. Просел: ELO −377. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72. Последние 30 дней: 38 матчей, винрейт 68 %, ELO-баланс −26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.