tory_x

Россия
102 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет tory_x?

Рейтинг 0,82 K/R 0,61 ADR 73,0 из 102 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 20 %
0,82
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,26 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 27 %
Распределение рейтинга из 102 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 6 % хорошо от 1,10 до 1,29 7 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 39 % очень слабо ниже 0,75 33 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (48 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 39 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−5 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 26 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

11 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (19 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 87 %
Выигранные клатчи 1v2 11 %−8 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 11 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,1 · Ø 1,5 лучше, чем 42 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,81 и тем самым заметно ниже среднего (0,92).

Процент хедшотов 36 %−4 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
K/D 0,81−0,11 · Ø 0,92 лучше, чем 24 %
Киллы с пистолетов за матч 1,5

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 10,7 %−1,4 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 27 %
Раунды с 3K 2,5 %−1,0 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 1,7−0,2 · Ø 1,9 лучше, чем 33 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 102 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 27 %−7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 2,7−0,6 · Ø 3,3 лучше, чем 36 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28+0,10 · Ø 0,18 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 75 %+1 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 47 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
Прогрессирует ли tory_x, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 102 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,63.

Паттерны

Из последних 102 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −29 ELO
41 матчей · 54 % винрейт
С 12:00 до 18:00 ±0 ELO, винрейт 36 %
По субботам +32 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO tory_x теряет на Mirage: −29 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 24 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,68 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 102 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage41
54 % лучше, чем 74 %
0,61 лучше, чем 28 %
74,3 лучше, чем 52 %
0,85 лучше, чем 31 %
46 % из 137 дуэлей лучше, чем 45 %
45 % из 22 ситуаций лучше, чем 75 %
Anubis15
40 % лучше, чем 21 %
0,57 лучше, чем 15 %
70,3 лучше, чем 30 %
0,77 лучше, чем 13 %
43 % из 61 дуэлей лучше, чем 31 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 88 %
Ancient13
46 % -
0,65 -
75,8 -
0,88-
47 % из 53 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Nuke12
17 % -
0,56 -
72,6 -
0,71-
35 % из 52 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Dust 29
67 % -
0,67 -
75,8 -
0,93-
38 % из 39 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Inferno9
67 % -
0,61 -
69,5 -
0,81-
50 % из 26 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,54 -
63,1 -
0,73-
43 % из 7 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет tory_x

В 102 матчах у tory_x K/R 0,61, ADR 73,0 и рейтинг 0,82. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 45 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 2. В среднем 13,0 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 54 % в 41 матчах. В 13 из 102 матчей рейтинг был 1,10 или выше (13 %), в 74 - ниже 0,90. В 102 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,86. Больше всего ELO tory_x теряет на Mirage (−29 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+50 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, +50 ELO. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +58.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.