torun

Бангладеш
На FACEIT с 2024 284 матчей записано 27 матчей за 30 дней
ELO ▲ 29
2 497
Пик за 30 дней: 2 527
Ранг EU
#53 566
Бангладеш #11 в Бангладеш
Последнее обновление:

Как играет torun?

Рейтинг 1,06 (по 234 матчам) K/R 0,79 ADR 85,6 из 284 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 234 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (234 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым едва выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 лучше, чем 49 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,2 %+0,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 51x 4K, 4 эйса в 234 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 51 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,04 · Ø 0,29 лучше, чем 39 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 6 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., Винрейт +17 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,78, ADR около 85,2
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,80). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 284 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −255 ELO
41 матчей · 37 % винрейт
В 3-м матче дня −71 ELO
36 матчей · 36 % винрейт
По вторникам +19 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO torun теряет на Dust 2: −255 ELO, 37 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 46 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,55 · Mirage

Карты в деталях

из последних 284 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage90
51 % лучше, чем 46 %
0,77 лучше, чем 62 %
84,6 лучше, чем 67 %
1,02 лучше, чем 44 %
49 % из 381 дуэлей лучше, чем 36 %
24 % из 29 ситуаций лучше, чем 14 %
Ancient67
55 % лучше, чем 60 %
0,86 лучше, чем 88 %
90,1 лучше, чем 85 %
1,17 лучше, чем 85 %
54 % из 316 дуэлей лучше, чем 62 %
33 % из 27 ситуаций лучше, чем 38 %
Anubis51
47 % лучше, чем 31 %
0,80 лучше, чем 73 %
86,1 лучше, чем 73 %
1,06 лучше, чем 55 %
49 % из 253 дуэлей лучше, чем 36 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 42 %
Dust 241
37 % лучше, чем 8 %
0,73 лучше, чем 43 %
81,0 лучше, чем 49 %
1,00 лучше, чем 36 %
49 % из 138 дуэлей лучше, чем 37 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 74 %
Cache15
73 % -
0,82 -
88,8 -
1,12-
55 % из 88 дуэлей -
0 % из 6 ситуаций -
Inferno11
55 % -
0,72 -
79,6 -
0,90-
40 % из 57 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke8
38 % -
0,69 -
80,3 -
0,95-
60 % из 25 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет torun

В 284 матчах torun выдаёт K/R 0,79 и ADR 85,6; рейтинг по 234 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,0 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 73 % в 15 матчах. В 107 из 234 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 83 - ниже 0,90. В 234 матчах с детальной статистикой: 51x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,20. Больше всего ELO torun теряет на Dust 2 (−255 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит на Mirage (+192 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, +7 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., Винрейт +17 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, ADR около 85,2. Последние 30 дней: 27 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.